記者周之鼎/香港報導
《巫師3:狂獵》今(3/19)日於香港金鐘舉行記者會,遊戲開發商波蘭的 CD PROJECKT RED 也派出包含市場推廣、關卡設計、劇本編寫、等級設計的開發小組成員來到香港。親自為媒體示範這款全新的歐美系 RPG 大作。
《巫師3:狂獵》採用類似 《俠盜獵車手》、 《上古卷軸》的 開放世界(OPEN WORLD)設計。玩家將使用專業狩魔獵人─利維亞的「傑洛特」。在無盡的廣闊世界中探索並尋找預言之子,遊戲故事整體的風格類似中古世紀的歐洲,但也融合了劍與魔法。
除了主線劇情外,遊戲中有非常多隨機的任務,除了和NPC對話或是從告示欄接取外,獲取方式很不一定,可能靠殺怪掉落的卷軸觸發、也可能是走到某一區就會觸發。而你的每一個決定都有可能影響未來的劇情走向,據聞已經有 36 個結局等待玩家來發掘與探索。另外遊戲中也搭配動態天氣系統和擬真日夜交替,可改變鄉鎮居民和荒野怪獸的行為模式。
▲現場 3 平台皆有擺放試玩,據記者觀察在硬體夠好的情況下,畫面上 PC 版表現最優(圖/記者周之鼎攝)
本次開放世界最大的特色,就是你的每一個決定都將影響之後的劇情。舉例來說,記者當場實際試玩了《巫師3:狂獵》,在一開始的小鎮中接到一個任務,一位矮人鐵匠表示自己的鐵舖被人縱火,希望玩家可以調查出幕後主使者,擁有「狩魔獵人之力」的主角可以開啟高度的感知力(對於幽靈、鬼怪類的怪物也特別有效),隨著調查足跡等方式,找到主使者後,主使者會表明因為鐵匠只愛錢,因此和美其名維護該村治安的黑衣人掛勾,根本不是好東西因此才放火燒舖。玩家可以選擇收取他的賄賂當作沒這回事,或是把他押解給鐵匠。押解給鐵匠後也也可以選擇幫他說情,或是連帶的指責,而在記者選擇後者後,鐵匠居然就叫來黑衣人把他帶去旁邊處決了...而此時鐵匠為了感謝玩家,因此開放了打鐵功能,不禁讓人想到,如果最一開始選擇賄賂又會怎麼樣呢?
除此之外,在和 NPC 接取某些任務時,還可以就賞金上跟他們討價還價,若把價碼設定太高,會引起 NPC 的不滿,若持續提出高賞金的要求,他們則會生氣而不給你任務了。當然如果你很佛心的想當個真正的勇者,也可以選擇不收錢義務幫忙。這樣的設計在目前的 RPG 來說的確相當少見。
▲眾多記者搶先體驗中文版。(圖/記者周之鼎攝)
基本上每個任務都不算太困難,除了主線外也不會有特別長的支線,遊戲中當然也不乏一些小遊戲,例如一開始在旅店中,玩家就會接觸到「昆特牌」這個小遊戲,玩家必須在有限的手牌下,和NPC 比拼點數的高低。在中文化的部分,據聞是由開發商 CD PROJECKT RED 親自尋人,而翻譯的譯者則是台灣人,因此玩家也不用太擔心是否會有中文語意不清的問題,記者在試玩時,發現當 NPC 說髒話時,中文也很貼切的翻譯成台灣標準國罵「X你媽的」,不禁讓人會心一笑。
▲本次來到香港的 CD PROJECKT RED 製作團隊。(圖/記者周之鼎攝)
製作團隊也表示,光是序章即便採用一般的速度來玩,大概就需要 5 小時,若是要認真的把地圖上的要素跑完,可能要 8 小時以上,而整個遊戲大約有 100 小時以上,若要完整的把整個遊戲的全要素玩完,可能一輪連 200 小時都不止,而且先前也公開上市後將有 16 波追加內容,但每一個都是「免費」,可以說是誠意滿點的單機作品。
《巫師3:狂獵》將於 5 月 19 日發售中英文合版,平台為PS4、XBOX ONE、PC,遊戲分級為限制級。
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