《最終幻想》之父阪口博信獲第15屆GDCA終身成就獎

圖、文/魔方網
 
《最終幻想》之父阪口博信 將獲終身成就獎
 
據國外媒體報導指出,《最終幻想》之父阪口博信將獲得第15屆GDCA(遊戲開發者選擇獎)終身成就獎。

GDC大會在3月4日即將開始,據了解,阪口博信將會獲得GDCA(遊戲開發者選擇獎)終身成就獎,而且該獎項是遊戲開發者們而非媒體評選,旨在肯定遊戲開發者個人對於遊戲的終身貢獻。
 
阪口博信在Square Enix就職期間,曾創造了《最終幻想》系列,目前已經創立了自己的工作室「Mistwalker」,而自1987年發售以來,《最終幻想》系列的全球銷量已經突破1.1億。

Double Fine Productions公司CEO Tim Schafer將會主持頒獎典禮,Capybara Games公司共同創始人Nathan Vella將會主持獨立遊戲節頒獎典禮。阪口博信曾在EA擔任研發和規劃總監,他創造的《最終幻想》原版遊戲在RPG領域具有突破性的意義,自此之後,該系列已經連續推出了13個續作,很多的改編版本、電影以及電視系列作品。

此前的終身成就獎獲得者包括《模擬人生》創造者Will Wright、《超級瑪莉歐》創造者以及任天堂傳奇開發者宮本茂以及《文明》系列創始人席德.梅爾。
 

▲圖/翻攝自網路
 
阪口博信當時之所以把該系列叫做《最終幻想》,是因為如果該遊戲失敗,他將退出遊戲研發領域。在RPG遊戲出名的Square Enix,阪口博信還創造了其他大作,包括《放浪冒險譚 Vagrant Story》、《寄生前夜 Parasite Eve》以及《王國之心 Kingdom Hearts》。在2004年,阪口博信創建了研發工作室Mistwalker,並創作主機遊戲《藍龍 Blue Dragon》、《失落的奧德賽 Lost Odyssey》以及《最後的故事 The Last Story》,最近還創作了手遊大作《Terra Battle》

GDC活動總經理Meggan Scavio表示,在他輝煌的職業生涯中,阪口博信一直都在打造最成功的互動娛樂系列,並且完善了日本和全球各地的RPG遊戲內容。但遊戲業欠阪口博信和創造了這些大作團隊很多,他們創造了非常具有吸引力的世界觀、獨特的遊戲研發方式以及優秀的畫質和音樂。
 
《最終幻想》為RPG遊戲鋪平了道路,該系列的死亡、遺憾以及角色發展為RPG奠定了成熟的範例,我們非常自豪的授予阪口博信終身成就獎,肯定他在該領域的真正的領導地位,他是非常有天分的遊戲開發者。

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