E3 17/尋兄弟會起源!《刺客教條》新作本站親自試玩

2017年06月18日 17:14

點評:這次還不錯!

記者周之鼎/洛杉磯報導

在今年的E3會場上,暌違兩年的《刺客教條》終於端出了新作《刺客教條:起源》,這次故事將建立在古埃及,這個重要的時期將促使刺客兄弟會的崛起。玩家會探索整個古埃及,在那邊體驗如尋找失落的古墓以及探索大金字塔群的獨特冒險。《ETNEWS 遊戲雲》也在本次會場上親自試玩這款最新作,並帶回當時遊玩的遊戲畫面提供給喜愛《刺客教條》 的玩家做參考。

這次玩家扮演的角色名為「巴耶克」,他是處於埃及與利比亞交界處,一個名為錫瓦地區的偏遠綠洲當地人,他的旅程將會造就刺客兄弟會的組成。他在錫瓦的村落發生了某個事件,這個事件將促使巴耶克離開他的家鄉,並且追隨謎團使得他發現錫瓦甚至是埃及潛在力量的真相。在時代背景為古埃及,官方這次僅透露故事背景設定在克麗奧佩托拉的統治期間,至於會碰到哪些歷史名人未來才會公布。

▲《ETNEWS 遊戲雲》於E3試玩《刺客教條:起源》法尤姆區域所錄製的影片。

本次試玩內容的區域叫做法尤姆,位於《刺客教條》再現的古埃及南方。以這個地點來說,無論攻擊在潘諾基藏身處的土匪、尋找隱藏在水底的索貝克神殿,面對保護著黃金之角島嶼寶藏的河馬,在八列槳座戰船與托勒密士兵對戰,或者是啟動連結著星座的石圈。而這些都只是其中幾個玩家可以在法尤姆進行的活動。和先前Ubisoft的遊戲類似,在遊戲中只會指出主線任務的位置,而地圖上將會有許多的支線任務等待玩家去解決。

如同玩家在影片中所看到的,這次的《刺客教條:起源》一個很大的特色就是巴耶克的飛鷹「賽努」,巴耶克可以召喚並命令賽努為他進行偵查。透過這個方式監控地面,將可以允許玩家標記敵人、尋找製作資源以及用不同且獨特的視野穿梭在古埃及的神秘世界。賽努代表著鷹眼視覺的起源。只會提供最小限度的引導,玩家將會需要自己尋找完成任務目標所需的下一個步驟,因此這次得多多利用這個系統。

在武器方面,玩家會有非常多樣的武器選擇,如劍、重槌、矛、多樣的弓以及不同的炸彈。整體而言,玩家將有機會使用超過 150 種武器,其中又有「常見」到「傳奇」的不同稀有度。武器選擇的自由性與重新打造的戰鬥系統有非常大的關連性,藉由全新的命中判定系統,武器的攻擊範圍、速度與傷害將會對戰鬥的狀態有非常大的影響。例如重型鈍器槌子每次攻擊都會比鐮狀劍造成更多的傷害,但是每次攻擊都比較緩慢,而也會更容易影響我們英雄的平衡狀況,可能會潛在地增加敵人反擊的機會。有些武器也有獨特的特性,例如更高的爆擊率或者出血特性。

▲《ETNEWS 遊戲雲》於E3試玩《刺客教條:起源》競技場所錄製的影片。

最後來談談戰鬥,玩家與敵人的等級差距會強烈的反應在戰鬥上,也就是玩家對上比他們強大數個等級的敵人時根本打不痛,例如這次我們在競技場的體驗,。升級除了是為了讓你的刺客變得更強大,也將賦予可以獲得特殊能力的技能點數,例如使用弓箭進行精準射擊或者可以將屍體染上毒藥的能力。在能力樹上會有三個主要的分支:戰士精通分支會專注於近身戰鬥能力;獵人精通分支將會傾注於遠距離武器與潛行的能力;而預測者精通分支則是關於使用工具與操縱環境與動物的能力。

這次還有製作系統,讓玩家可以作出更好的裝備版本,例如袖劍。如果玩家想要強化他們的潛行能力,他們就會需要專注技能點數在潛行技能(如:空中刺殺),但也需要透過製作系統來升級袖劍才能造成更多的潛行傷害。如果你的目標等級比你高,而你卻沒有夠好的袖劍,那麼你對他發動刺殺時就無法有一擊必殺的效果。此外這次在戰鬥上很容易一次遭遇複數以上的敵人,因此玩起來進身肉搏的比例比起前作拉高不少。

在整個試玩過後,不得不說這次的《刺客教條:起源》有著自家《看門狗2》的影子,不過確實《看門狗2》的高評價有助於《刺客教條:起源》有著更棒的遊戲體驗,這次和XBOX的獨家合作,也讓現場玩家看到了4K模式下的超高畫質刺客教條,相信歷經了兩年的沈澱,這款新作將可以更讓玩家喜愛。《刺客教條:起源》本作將在 2017 年 10 月 27 日於 Xbox One、PlayStation 4 Pro、PlayStation 4 以及 Windows PC 平台與全球同步上市,另將在 Xbox One X上市時同步推出 Xbox One X 版本。。
 

關鍵字:刺客教條:起源XBOXPS4PC

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