記者周之鼎/台北報導
席捲全球的《Pokémon Go》到了國家哪個國家就發燒,才剛來到台灣沒一週的《Pokémon Go》已經讓超多玩家痴狂,除了讓開發商口袋賺飽飽之外,日本SBI證券投資研究部高級市場分析師藤本誠之在接受媒體訪問時,從了經濟面的角度來分析了這個遊戲帶來的影響。
《Pokémon Go》自7月18日在日本上市後還未滿一個月,「從來沒有一個遊戲可以讓這麼多人大規模的走到戶外」,藤本誠之直指「這個現象對於促進消費有很大的幫助,已經開始對一些企業產生了實質影響。」
由於《Pokémon Go》會讓玩家需要長時間的行走,隨之而來的就是帶來大量吃與喝的需求。在日本,指標性的飲料大廠朝日啤酒(Asahi)、各大便利商店和日本著名的咖啡廳「多倫多咖啡」已經有著顯著的業績成長。本來這季Asahi的財報預期將會虧損,但卻因為《Pokémon Go》讓使用者大量消費,硬生生的讓財報由赤字轉黑字。
另外講到吃,自然也得提到《Pokémon Go》全球的首個合作廠商「日本麥當勞」,雖然《Pokémon Go》七月在日本上市還不到十天,但對於日本麥當勞發表的七月份的整月份業績,也比去年同期增長了26.6%。
持了吃跟喝的需求產生之外,日本專門販賣手機周邊如行動電源、無線Wifi機的廠商如Elecom、Buffalo也已經增加了大量的營收,增長最誇張的就是行動電源,全球消費者調查公司JFK統計了日本全國4000家電器賣場的實際銷售,從上市的7月18日至24日這一週,行動電源的銷售相較去年大幅增長了1.6倍,銷售額達到了1.9倍。24日的銷售甚至達到了7月1日的9.6倍。
另外《Pokémon Go》因為吃電兇,一些電池老化的舊手機難以支撐長時間遊玩,有些玩家乾脆選擇換手機,因此也帶起了一小波換機潮。依據BCN的統計,日本在7月24日單日賣出手機數量是兩個月來最佳。
那麼下一個受到《Pokémon Go》振興的產業會是哪個呢?藤本誠之預測將會是製鞋業,他以同樣使用GPS定位遊玩的《Ingress》為例,「遊戲發售三年來,所有玩家共行走了2億5800萬公里,若以一雙鞋可以走1000公里來算,就等於得消耗25萬8千雙鞋,《Pokémon Go》人數多上太多,若人數以100倍來計算,一雙鞋算5000日圓(約1500新台幣)來說,那麼鞋業就達到了千億日圓以上的商機。」
藤本誠之也說:「20年前《精靈寶可夢》推出時,就已經達到4兆日圓的市場,雖然當時整體經濟比較好,但現在仍有有數兆日圓的商機是可以預期的。」
讀者迴響