用HTC Vive體驗La Peri、Allumette:重新定義影片未來

記者洪聖壹/美國洛杉磯報導

在虛擬實境應用當中,最容易被實現的,應該就是動畫跟電影了!HTC Vive 在 E3 2016 期間,展出虛擬實境短篇影片 allumette 與相當具有創意的虛擬實境互動式電影 La Peri,成果為動畫電影開啟了新的可能性。

GDC 2016 期間,虛擬實境動畫開發團隊 PENROSE 展出了短秒數的虛擬實境動畫 Allumette,故事描述孤獨、愛與失去,當時開發團隊便說明了開發進度已經接近完成階段,並且採用 PS VR 展出一段 20 分鐘的內容。

如今在 E3 2016 期間,Allumette 被正式發表,一共有 4 部,每部 20 分鐘,現已經在 Steam VR 平台被上架,支援平台為 PS VR、Oculus Rift VR 跟 HTC Vive。開發團隊認為,虛擬實境故事是未來最適合敘述故事的方式,因此開發 Allumette,在這之前,該團隊已經先行開發了類似《小王子》的動畫 Rose and I ,並與三星的 milk VR 平台開發了 Rose 短篇動畫,提供給 Gear VR  用戶觀賞。

▲Allumette 介紹影片。(影片/取自YouTube)

礙於採訪時間的關係,記者實際透過 HTC Vive 體驗其中一部,進入影片當中,可以看到一個天空部落,部落當中,有一名小女孩,緩步走來,然後點了三支回憶小火柴,回憶一年前的她與她居住的地方,動畫當中沒有任何對話,但卻淺顯易懂。

透過 HTC Vive 體驗動畫有一個最大的優勢,就是他的空間定位技術,以 Allumete 為例子,當我們在觀看動畫內容時,還可以走近屋子內、橋墩下、騎樓旁,甚至在整個雲朵底下往上看,就好像自己是大人,進入「小人國」一般,滿足「探索」虛擬實境世界的慾望,這也是現有虛擬實境平台做不到,或是很不人性化才能做到的地方。

至於另外一部由 InnerspaceVR 開發團隊開發的 La Peri,它也是在今年遊戲開發者大會(GDC)當中首度公開亮相,並在美國電玩展(E3)期間上架的短篇互動式虛擬實境動畫,主要是描述一個劇院當中的芭蕾舞者失去生命又重生的過程。

在動畫當中分成 4 個階段,使用者右手拿著手電筒、左手拿個可以抓取核心的器具,然後在一間極度昏暗的劇院當中尋找芭蕾舞者,並搜尋遺失的碎片,讓芭蕾舞者重生,由於過程當中需要走來走去,因此 HTC Vive 便成了最適合的開發平台。開發團隊要讓使用者在蒐集碎片的過程當中,體驗整個故事。

▲La Peri 動手玩。(影片/感謝新聞同業協助拍攝)

整體來說,記者認為這是一個讓人印象深刻的說故事方式,因為透過實際互動與探索,可以讓人重新定義自己對動漫的想像。好比說以往看動畫,都是看完整個故事之後,留下想法,互動式動畫搭配 HTC Vive 體驗帶來的經驗,卻可以讓每個人產生不一樣的看法。

舉例來說,La Peri 最後的 END 卡片,如果看一般2D動畫,可能就只是單純知道『喔!結束了!』然後思考要鼓掌還是要帶著飲料、爆米花離席,但是透過 HTC Vive,還可以自己走進 END 的板子,看看那個板子上面的浮雕,看看整個動畫結束四周、舞台天棚等環境細節,是讓人印象非常深刻的作品。

目前 La Peri 已經在 SteamVR 平台上架,售價新台幣 278 元,如果換算成 HTC Vive 與日俱增的銷售數量,虛擬實境對內容創造者來說,這或許將是一個可觀的收入,從中可以期待的是,在未來有更多優秀的虛擬實境開發團隊作品推出。

關鍵字:HTC ViveVR虛擬實境

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