記者洪聖壹/美國洛杉磯報導
E3 2016 期間,虛擬實境應用大爆發,除了 HTC Vive、PS VR、Oculus Rift、Samsung Gear VR、OSVR、StarVR 之外,IMMEREX 也展出一款類似 LG 360 VR 眼鏡的 VRG-9020。實際體驗下來,整個生態系仍然以 HTC、PlayStation、Oculus 最為完善,雷蛇合作的 OSVR 與宏碁投資的 StarVR 則還有待觀察。
▲E3 2016 在洛杉磯會議中心舉辦,各家遊戲大廠幾乎精銳盡出,當中虛擬實境從兩年前的「趨勢」走向成熟。(圖/記者洪聖壹攝)
*PS VR:
PS VR 可以說是從 PS4 平台延伸、索尼互動娛樂(SIE)在虛擬實境領域的心血結晶。如同前篇報導,SIE 在發表會當中,公佈了包括《Resident Evil VII》(惡靈古堡7)、《VR BATMAN. VR BATMAN!》(蝙蝠俠:阿卡漢VR)、《Final Fantasy XV: The VR Experience》(FF 15:VR 冒險)以及首款 PVP VR 《Farpoint》,同步登場的是一個名為「PS VR Aim Controller」的槍型瞄準器,除了可以射子彈之外,槍托上還有十字鍵跟遙控鈕可以控制前進方向,新遊戲陣容幾乎各個都是強作。該公司預告,PS VR 的遊戲陣容,將在年底前達到 50 款。
▲PS VR 除了 FF15 等眾多強作之外,首款 PVP VR 《Farpoint》,與同步登場的「PS VR Aim Controller」的槍型瞄準器,是一大重點,預計年底加入超過 50 款 VR 遊戲(認真的)。(圖/記者洪聖壹攝)
PS VR 售價 399 美元,合台幣約 1.3 萬,10 月 13 日上市。
*HTC Vive:
由 HTC 與 Valve 雙方合作的 HTC Vive 虛擬實境裝置,建構在 Steam VR 平台之上,發展了一年多之後,到了 E3 2016 期間,總算有了搬得上檯面的「大作」,包括美國遊戲商 Bethesda 旗下《毀滅戰士》跟《異塵餘生4》兩款首度曝光的虛擬實境遊戲,法國遊戲商 Ubisoft 旗下在 GDC 2016 發表過的《Eagle Flight》 VR 與首度亮相《Star Trek: Bridge Crew》(星際爭霸戰:艦橋 VR),加上原本與 Google 合作的《Tilt Brush》,總算讓陣容跟價值大為提升。根據 HTC 官方回應,HTC Vive 的體驗陣容,在年底前可望超過 240 款。
▲HTC Vive 未來將可以玩到《毀滅戰士》VR、《異塵餘生4》VR這樣的大作。(圖/記者洪聖壹攝)
HTC Vive 台灣已經開賣,售價台幣 28,288 元。
*Oculus Rift:
Facebook 投資的 Oculus,今年 3 月推出的 Oculus Rift CV1,便已經同時提供 30 款遊戲,在 E3 2016 期間,幾乎每一款新作都是搭配 Touch 手把,而基本上Oculus Rift CV1 與 HTC Vive 最大的差異,僅在於 HTC Vive 提供了空間定位技術。因此,支援 HTC Vive 平台的遊戲,也多數支援 Oculus Rift,像是這次記者體驗《星際爭霸戰:艦橋 VR》,就是使用 Oculus Rift CV1,然而這款遊戲,本身也支援 HTC Vive 平台。
▲Oculus Rift 目前版本 CV1 搭配 Touch 遙控器,體驗 4 人一起操作的《星際爭霸戰:艦橋 VR》。(圖/記者洪聖壹攝)
Oculus Rift 已經發售,售價599美元,台幣約 2 萬元。
*Samsung Gear VR:
Samsung Gear VR 的定位在於行動娛樂的延伸,這次 E3 2016 期間,三星也首度參展,開放體驗的除了 4D 雲霄飛車之外,還有 4D 滑雪;此外,由於採用的手機平台是 Galaxy S7;因此,現場也特別強調畫質跟效能的提升,不過由於鏡片解析度與電腦運算能力的差異,Gear VR 的體驗,還是僅至於觀賞影片跟部分比較不那麼細膩的手機 VR 遊戲上面。
▲三星Gear VR 提供不一樣的 4D VR 體驗,讓大家可以溜虛擬滑板。(圖/記者洪聖壹攝)
Samsung Gear VR 售價台幣 3,490 元。
*OSVR:
OSVR 由VR公司Sensics和 Razer 共同開發,最新的 HDK2 版本 提供與 HTC Vive 相當的 2160 x 1200 解析度,比較迷人之處在於 OS VR 也支援 Steam 平台的遊戲,並且可以配對一般遊戲手把操作,現場展示,還透過 Gloveone 動態跟踪手套來玩遊戲,相關經驗跟 Oculus 差不多。
▲雷蛇合作的 OSVR HDK2 搭配手套可以直接操作虛擬實境遊戲,而且反應非常靈敏。(圖/記者洪聖壹攝)
OSVR HDK2 版本售價 399 美元,折合台幣約 1.3 萬元,預計七月上市。
*StarVR :
相對於上述各家廠商來說,StarVR 由 VR 公司 Starbreeze 於 E3 2015 期間發表,近期內才與宏碁合作,因此展出的陣容並不是很吸引人,同樣都是老遊戲《The walking dead》和《Payday2》。
▲StarVR 還沒準備好走入消費市場,但品質也有跟上時代潮流。(圖/記者洪聖壹攝)
StarVR 還未有最新版本更新,建議售價未定。
*IMMEREX VRG-9020:
最後看一下,「號稱」是美國公司 IMMEREX 開發的輕便型虛擬實境眼鏡 VRG-9020,重量 200 克,支援 4K,基本上配戴起來的體驗比 LG 360 VR 還要好一點點,但是一樣會漏光,而且即便街上專用主機觀看影片,還是會有暈眩感。
▲IMMEREX VRG-9020 ... 算了吧!(圖/記者洪聖壹攝)
IMMEREX VRG-9020 預計 2017 年上市,售價未定。
相較於前兩年的 E3 電玩展來說,E3 2016 期間帶來更多虛擬實境發展的可能性,即便仍不乏有可能會嚴重傷害使用者體驗的產品出現。
E3 2016 期間,可以看到包括 Square Enix、Ubisoft、Bethesda 在內的各國遊戲大廠,紛紛投入虛擬實境的研發來看,至少在內容層面,已經有更多廠商在投入,而不是像去年一樣舉棋不定、若有似無的在試水溫。
根據微軟較為中立的說法來看,不管是遊戲性較強的 PS VR,還是綜合體驗性價值較高的 HTC Vive、亦或是使用經驗在 PS VR跟HTC Vive兩者之間的 Oculus rift,或是搭上 Steam VR 的順風車,努力急起直追的 OSVR 跟 StarVR,最終的決勝點,還是取決於消費者需求以及業者對於虛擬實境產品的定位。
換句話說,還在發展初期的虛擬實境產品,端看著的是誰比較有遠見、洞悉未來消費者需求,從而建構出正確的生態系。別忘了!微軟正以「天蠍計畫」跟Windows Holographic 平台,串聯虛擬實境、擴增實境。
未來,虛擬實境將走向何處,還有很多發展空間。
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