光榮《鍊金工房》新手遊登台 製作人掛保證:轉蛋有修好

▲▼《鍊金工房》新手遊國際版來了 電玩展驚喜宣布:PC版同步上市。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》開發團隊接受媒體訪問。(圖/記者樓菀玲攝)

記者樓菀玲/台北報導

鍊金工房系列手機遊戲新作《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 被遺忘的鍊金術與極夜的解放者》,遊戲國際版已於日前正式推出,開發團隊核心三位成員也來到台北電玩展現場,不僅親身與玩家互動,更在展期間接受媒體訪問,聊聊這次發行的新作三兩事。

《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 》是鍊金工房系列的第 25 部作品,遊戲背景設定在一個 150 年前鍊金術已被遺忘的大陸,玩家在遊戲中能與歷代鍊金工房系列角色相遇並展開冒險。

本作結合光榮特庫摩和 Akatsuki Games 攜手打造,各自發揮彼此擅長的領域共同開發,其日本版已於去年正式推出,時至今日國際版也於這幾天正式上市。

開發團隊回應轉蛋設計

遊戲總製作人細井順三、開發製作人作田泰紀和製作人田川勝也在電玩展當中接受媒體訪問,提到轉蛋不會跟當初日版原始版本,而是比照現有日版 1.2.0 版本。

由於遊戲本身內建不少限定卡池,製作團隊表示確實有收到類似的意見回饋,雖然沒有提到之所以會如此設計的理由,但有補充會用扭蛋代幣的方式讓玩家兌換角色,某種程度也算是對應措施讓玩家面對各類花式限定池。

本次所推出的《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 被遺忘的鍊金術與極夜的解放者》在整個《鍊金工房》系列的定位為正傳之一,開發團隊認為基於《萊莎》系列的上市表現,同時也希望藉由手機平台來推廣作品,因此才會有現在大家看到的《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》。

▲▼《鍊金工房》新手遊國際版來了 電玩展驚喜宣布:PC版同步上市。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 角色設計一直以來都算是《鍊金工房》的強項。(圖/記者樓菀玲攝)

營運型遊戲更新挑戰大

言規制此,雖然《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》掛名正傳,但是實際上遊戲會有不少歷代角色以「異邦人」的身分登場,通常都是以人氣做為主要的選擇標準。

過往每一代正傳作品都是經過 1-2 年的時間來完成角色設計,對於需要長時間定期更新營運的手機遊戲來說,高強度、高頻率的更新確實是很大的挑戰,無論是角色設計、背景故事都很考驗開發團隊的創作能力。

製作團隊強調,雖然籌備角色的工作相當辛苦,這次相當感謝繪師 neco 負責操刀所有傳期角色的服裝設計,有了像 neco 這樣的高手參與其中,算是有稍微緩解開發團隊的壓力。

現場有媒體提到遊戲本身劇情風格相比其他正傳更為黑暗,開發團隊給出的回應是如此設計是為了回應玩家喜好,可以看得出來這次《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》在許多地方都做出了趨向玩家喜好的選擇。

至於玩家都很關心的國際版和日本版進度差異,開發團隊非常爽快地給了答案,強調主線劇情會依照月份每個月更新一次,當然過程中會觀察玩家反應來逐步調整劇情內容,國際版會依照維持版本落差的方式營運,但是系統介面更新會盡量跟上推出。

▲▼《鍊金工房》新手遊國際版來了 電玩展驚喜宣布:PC版同步上市。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 兩家公司各自發揮彼此擅長的領域共同開發本作。(圖/記者樓菀玲攝)

 

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