▲亞太遊戲高峰會INDIE SALON ONLINE。(圖/亞太遊戲高峰會提供)
記者陳柏璇/綜合報導
專注在獨立遊戲創作實戰經驗分享的「INDIE SALON ONLINE」,上周四播出即收到全球各地遊戲開發者的熱烈迴響,本週四(6/18)下午14:00將進行第二場線上演講,邀請台灣團隊踢歐哎哎實驗室Toii Inc.、新加坡Imba Interactive、瑞典Ichigoichie以及專注在全球開發商服務的Xsolla帶來更多精彩與實用的分享。
▲INDIE SALON ONLINE將在6月11日與6月18日下午14時邀請台灣、菲律賓、馬來西亞、新加坡、瑞典的獨立遊戲團隊,於線上參加。(圖/亞太遊戲高峰會提供)
擅長擴增實境(AR)、行動定位服務(Location-Based Service;LBS)技術開發的台灣團隊踢歐哎哎實驗室Toii Inc.,曾與《高捷少女》合作推出《高捷戀旅》遊戲大受好評,吸引不少日本玩家特地飛來台灣,成功帶動與商圈、夜市的結合。創辦人余政彥Allen曾就讀於紐約大學的遊戲設計,除了分享AR、LBS操作實例,也介紹Google ARCore的應用技術,以及此類型遊戲在疫情後和全球化之下所面臨的挑戰。
▲台灣_踢歐哎哎實驗室Toii Inc 創辦人余政彥Allen。(圖/亞太遊戲高峰會提供)
來自新加坡的Imba Interactive共同創辦人Kho Chia Wen是一位音樂創作家和聲音設計師,曾為《Mr.Catt》、《Masquerada: Songs and Shadows》、《甜點王子》創作音樂,《Mr.Catt》也曾獲2016巴哈姆特ACG的最佳音樂及最佳音效獎項。分享內容將著重在遊戲音效在開發過程中扮演著不可或缺的角色,如何善用遊戲音效替遊戲加分,同時也分享遊戲音效師所肩負的任務。
▲新加坡_Imba Interactive 共同創辦人Kho Chia Wen。(圖/亞太遊戲高峰會提供)
位於瑞典的Ichigoichie共同創辦人及創意總監David Ventura,擁有17年製作音樂遊戲的開發經驗,曾專注於虛擬實境、人機互動等研究。最近在Nintendo Switch發行第一款結合策略、節奏和動作元素的音樂遊戲《Hexagroove: Tactical DJ》,將以該款遊戲為例,探討如何建構遊戲中的音樂定性和平衡,以及透過獨特的音樂性質有助於玩家創造自己的遊戲體驗,進而產生愉悅、滿足等狀態。
▲瑞典_Ichigoichie 共同創辦人及創意總監David Ventura。(圖/亞太遊戲高峰會提供)
Xsolla總部位於洛杉磯,在全球設有辦公室,主要提供遊戲開發者自行向全球發行遊戲所需的服務,邀請到對線上遊戲或手機遊戲的全球市場拓銷經驗豐富的GunDo Park講師,以現有合作夥伴的真實案例,分享如何透過各種工具與完整的解決方案,包含法律或稅務、客服中心等,讓獨立遊戲開發者或是遊戲公司,都可以在全球範圍內操作和銷售更多的遊戲。
▲美國_Xsolla GunDo Park講師。(圖/亞太遊戲高峰會提供)
亞太遊戲高峰會首次在網路舉辦『INDIE SALON ONLINE』,由全球知名遊戲服務供應商Xsolla贊助播出。第二場演講將在本週四(6/18)下午14:00準時上線,全程以中英雙語播出,現正開放遊戲開發者、遊戲產業相關人員、遊戲相關科系學生免費登錄。
※APGS亞太遊戲高峰會INDIE SALON ONLINE【6/18當天議程】
日期:2020年6月18日(四)
議程:
14:00-14:15
虛擬與現實的對話與融合─ 在地化遊戲發展潛力與商業模式
余政彥/踢歐哎哎實驗室/Team Lead
14:15-14:30
Are you getting the most out of your game audio?
Kho Chia Wen/Imba Interactive Pte. Ltd./Co-Founder/Game Audio Composer and Designer
14:30-14:45
The Zen Joy of Music Making: Flow in Hexagroove
David Ventura/Ichigoichie/Creative Director/CEO
14:45-15:00
Xsolla integration on gaming platforms.
GunDo Park/Xsolla Inc./Senior Business Developer
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