圖、文/鏡週刊
在LINE WEBTOON擁有超過15萬讀者訂閱、入圍本屆金漫獎「少年漫畫獎」的台灣本土漫畫《宅男打籃球》,連載即將邁入第5個年頭。在歡慶5週年前夕,作者洪元建宣布於去年12月28日晚間正式在嘖嘖啟動為期兩個月的「《宅男打籃球》Q版公仔集資計畫」,推出漫畫中的人氣角色公仔。
其實早在2018年初,製作公仔的計畫就已經開始進行;然而在即將開鋼模、正式投產前夕,出資合作的玩具廠商卻臨時抽手,讓計畫一度夭折。但洪元建不願就此放棄,他與漫畫的編劇協力滷蛋周討論後決定重啟,他們要證明台灣漫畫IP也有玩具化的市場,「就一定要讓它做出來啦!」
由於玩具公仔屬於成本高、單價也高的周邊商品,銷售考驗漫畫作品的人氣,因此大多是知名日漫、美漫才會製作公仔讓讀者收藏,台灣本土漫畫IP較難有機會推出玩具相關周邊;「都還是圖文IP比較有做到這一塊,漫畫類好像就一直停留在紙本漫畫,」洪元建觀察。
2018年初,一家長期接案代工日本玩具、做過《海賊王》《火影忍者》等人氣動漫模型的台灣廠商,主動找上洪元建洽談授權,想把《宅男打籃球》的角色們做成公仔玩具。這對洪元建、對他用心經營的這部本土漫畫IP,無疑是一大肯定;「我們其實當初談的條件也沒有多好啦,可是那個時候是覺得這件事成比較重要。」
洪元建本身就熱愛收集公仔,他也坦承比較希望能將漫畫角色們做成真人比例的玩具;但最後他還是接受了廠商的建議,先以Q版的形式製作。一來是Q版較可愛,不只男性埋單,女性讀者也能接受;二來是至少先把這次做成功了,「往後要做什麼,做別的比例再去爭取。」
受邀合作後,雖然週連載相當忙碌,洪元建還是抽出時間投入公仔設計、監修。模型不但有在2018年的台北國際玩具創作展展出,也即將進入開發成本最高的開鋼模階段;不過就在2018年底,「他們(廠商)就在要開鋼模的那一刻踩煞車。」
就洪元建瞭解,主要原因還是廠商的經營方針調整,決定要專注較能獲利的玩具代工;不只是取消與他的合作,也同時中止了多個台灣IP的合作案。他能理解廠商的作法,但也不願意讓這些心血結晶胎死腹中;況且他已在自己的粉絲團公布了公仔計畫,也不想讓引頸期盼的讀者們失望。在好友滷蛋周的支持下,他們決定自己來,讓公仔能有問世的機會。
製作成本破百萬 透過集資平台讓讀者預購支持
只是公仔計畫雖能重新啟動,但以工廠的基本生產量來說,光一款公仔就要製作2,000個。依照原計畫,包括漫畫中「美又大」全隊5人,主、客場配色各一款,另外還有兩位女性角色,基本上要製作12款公仔,整個製作成本預估會突破百萬元。但洪元建表示「這在工廠裡是超少的單」,希望能做到基本量;所以除了他跟滷蛋周自行負擔製作成本外,也決定透過群眾集資的方式,讓讀者能夠搶先預購支持,並多設計了一款隱藏角色回饋支持者。而他們無論如何都會將這個案子完成,將公仔交到贊助者手中。
另外他們也重新調整了公仔的設計。在原合作廠商的要求下,原本每一款的大小都被限制不能超過7公分高。但洪元建重新設計後,每一款的比例都放大了兩到三成左右,更有份量;對玩具愛好者來說,更像是精緻的盒抽公仔,收藏的價值大增。
雖然喜歡玩具公仔,但洪元建也坦言,把漫畫做成玩具這件事情,原非他最優先選項。他曾在第一部漫畫作品《MIX BOY達陣男孩》製作過少量的限量公仔,當時經驗讓他知道自己開發周邊需要花費許多心力;「就會希望說專心畫漫畫,這個(《宅男打籃球》)IP都用授權出去。」
「玩具這個成本又特別高的,反而是到最後又變成要那個......(自己投入)。」語氣雖說有點無奈,但洪元建認為這或許也是一個契機。藉由這次集資預購,他回顧了近五年來他所做的事;放棄了設計師的接案生涯,專注自己想做的事:打造一部能讓人印象深刻、屬於台灣在地的籃球漫畫。
「我要畫大長篇,我要畫一個IP是陪伴讀者很長的一個成長過程。」就像他過去接受專訪時提到的,「我希望這不只是一本籃球漫畫,有一天,也會變成一個籃球文化。」而現在這條路才走到一半,還要繼續下去,「當然,這個東西(公仔)就需要大家的支持了。」
要用作品創造價值 「我在走真正的戰場」
回顧近兩年,洪元建覺得算是否極泰來。2018年初開始、原以為可以創造里程碑的公仔合作案,執行了將近一整年卻被廠商中止,「還真的滿背的。」然而時序進入2019年,他不但首度入圍金漫獎,而且接連與NIKE跟台灣啤酒合作,兩家公司都指明要有《宅男打籃球》的角色參與,非運動類的台啤甚至以漫畫角色做代言,「這就是我要做的事;我覺得作品是有被承認的。」
不過也並非所有尋求合作的廠商,都是看上漫畫本身的熱度。洪元建分享,也有廠商看了畫風來接洽,想要請他配合需求畫插畫。然而他也會與對方溝通,希望這些合作案「都要跟《宅男打籃球》有關」。如果漫畫角色無法出現,他會選擇婉拒;但這也代表他還有繼續努力的空間。
至於明年是否想再挑戰一次金漫獎?「入圍還有機會,但是得獎我是覺得不太容易啦!有當然是最好,但是不期待。」洪元建笑稱自己的作品還是比較商業,藝術性不是那麼強,「就是很不適合得獎的那種。」
現在他的心思還是放在接觸到更多讀者,長久經營《宅男打籃球》的IP;這次決心重啟公仔計畫就是重要的一環。甚至把作品動畫化,他也開始評估可能性,「沒有像以前覺得完全不可能。」
「我覺得我是真槍實彈啦!」5年前,從他不再接商業設計、轉型全職漫畫家開始,「我很清楚,我已經在走那個真正的戰場。」
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