《暗黑》等6年新作《永生不朽》居然是手遊 玩家:愚人節玩笑?

暴雪嘉年華,暗黑破壞神,永生不朽,手機遊戲(圖/暴雪提供)

記者樓菀玲/台北報導

暴雪娛樂在方才舉行的暴雪嘉年華開幕式當中,曝光了《暗黑破壞神》系列新作《暗黑破壞神 永生不朽》,本次所公開的新作不僅是《暗黑破壞神》系列 6 年以來再度推出的作品,同時也是《暗黑破壞神》系列上市以來首款登陸手機平台的遊戲作品。

據了解,《暗黑破壞神》六大經典與高自由度的職業角色在《暗黑破壞神 永生不朽》中一應俱全-野蠻人、聖教軍、狩魔獵人、武僧、死靈法師、秘術師-都將擁有新能力與新技能,未來還將新增更多職業可供選擇,就以剛才舞台活動發表的內容指出,本次所推出的手機版本將不會有專家模式。

暴雪表示,為了創造真實與持續進化的遊戲體驗,《暗黑破壞神 永生不朽》將定期更新故事線、新的角色職業、裝備、及全新的挑戰等-玩家將可與戰友互相援護⋯⋯或憑匹夫之勇獨自面對。

而開發團隊也在台上一舉公開了新作《永生不朽》的部分場景設計,以及整個遊戲畫面的現場展示,玩家將要在聖休亞瑞荒野漫遊,或在《暗黑破壞神 永生不朽》裡幅員廣大的交通樞紐,衛斯馬屈城中進行較無危險性的日常工作-例如升級裝備、鍛造物品、或是組織團隊前往下一趟冒險時,都會有相當多的機會與其他獵魔者相逢結交。

暴雪嘉年華,暗黑破壞神,永生不朽,手機遊戲(圖/翻攝自BZCON)

暴雪嘉年華,暗黑破壞神,永生不朽,手機遊戲(圖/翻攝自BZCON)

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在本次的新作當中,玩家將踏上驚險刺激的征途,並淨化橫行聖休亞瑞的邪惡,包括參與各個獨特公開區域的動態事件,並深入副本地城,消滅匿跡於其中的妖邪魔物。從和平的沃薩姆村、到遠古的佐頓庫勒古老文庫及苦沼島的重重密林,玩家將探索熟悉的景點,與前作系列中從未公開的聖休亞瑞新區域。

暴雪嘉年華,暗黑破壞神,永生不朽,手機遊戲(圖/翻攝自BZCON)

暴雪嘉年華,暗黑破壞神,永生不朽,手機遊戲(圖/翻攝自BZCON)

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暴雪嘉年華,暗黑破壞神,永生不朽,手機遊戲(圖/翻攝自BZCON)

《暗黑破壞神 永生不朽》是暴雪娛樂與網易遊戲協同製作。網易不僅開發數款史上最成功的行動遊戲外,同時也是暴雪娛樂在中國的長期合作夥伴。

「《暗黑破壞神 永生不朽》將暗黑奇幻哥德風的聖休亞瑞世界觀,與獨一無二的《暗黑破壞神》遊戲體驗濃縮在你的口袋裡」暴雪娛樂總裁 J. Allen Brack 表示:「抱持著對《暗黑破壞神》系列無以倫比的熱情,配上屢創佳績的行動平台經驗,開發團隊創造了極富打擊感與美感的行動平台遊戲 ,我們迫不及待讓玩家親手體驗。」

暴雪嘉年華,暗黑破壞神,永生不朽,手機遊戲(圖/暴雪提供)

暴雪嘉年華,暗黑破壞神,永生不朽,手機遊戲(圖/暴雪提供)

暴雪嘉年華,暗黑破壞神,永生不朽,手機遊戲(圖/暴雪提供)

《暗黑破壞神 永生不朽》將滑鼠鍵盤、搖桿的遊戲體驗設計成渾然天成、反應直觀、充滿樂趣的行動觸控螢幕遊戲體驗。直觀控制讓英雄可以非常輕易的移動,啟動技能也只需拇指一押、選擇技能後再瞄準放開即可招呼敵人。即便在險象環生的劇戰之中,只要手指輕輕一劃,玩家就能透過暴雪 Battle.net UI 專門為《暗黑破壞神 永生不朽》所設計的操作介面輕鬆交談並組織團隊。

而就目前所看到的畫面來看,《暗黑破壞神 永生不朽》的遊玩概念和 PC 版的《暗黑破壞神 3》相去不遠,基本可使用的四個技能按鈕,搭配手機遊戲常見的虛擬搖桿操作方式,雖然目前尚未明朗遊戲的收費模式,但這樣的遊戲呈現方式已經確實掀起了不少玩家話題。

《暗黑破壞神》經典傳說新章節的時間點落在《暗黑破壞神II:毀滅之王》與《暗黑破壞神III》之間,由迪亞布羅最強大的手下恐懼使者司卡恩指揮入侵聖休亞瑞,驅策著一支新生惡魔軍隊。司卡恩意圖收集遭到腐化的世界之石碎片,用以喚回迪亞布羅。

不過顯然有些玩家不太買帳暴雪出暗黑手遊,在現場接受提問時有玩家有些嚴肅的直接對台上的開發團隊問到「這是愚人節玩笑嗎?」,雖然團隊正經的回答「不是」並解釋了一大串,但提問的當下已經讓台下許多觀眾給予歡呼,顯見許多玩家對於這個壓軸發表並不滿意。

關鍵字:暴雪嘉年華暗黑破壞神永生不朽手機遊戲

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