試玩/Netmarble 2018年下半重點手遊《幻影之門》評測

Netmarble《幻影之門》評測(圖/記者樓菀玲攝)

記者樓菀玲/台北報導

Netmarble 旗下手機遊戲新作《幻影之門》之門已於日前上市,《幻影之門》是一款主打橫向卷軸的 RPG 冒險遊戲,故事源自於北歐神話,讓玩家在充滿神秘謎題的異國土地上展開奇幻冒險。

遊戲以北歐神話為主打特色,在整個遊戲過程中,玩家將跟隨一名勇敢的年輕女武神「阿斯特麗德」,一起將她的母親從憤怒之神奧丁的魔掌中拯救出來,隨著阿斯特麗德的旅程展開,玩家將須收集和培養名為「幻影」的夥伴,幫助阿斯特麗德投入戰鬥。

本作主打家用主機品質的畫面呈現,以及具有挑戰性的謎題、可收集的幻影⋯⋯等要素,並且結合橫向卷軸、經典回合制 RPG 戰鬥模式,而玩家和玩家之間也能進行 PvP 即時戰鬥,玩家將要在冒險旅途中和阿斯特麗德一同聯手通關。也因為遊戲主打細緻的畫面表現,讓整部作品的風格呈現更為細膩,而這樣的美術設計也是今年推出的手機遊戲新作當中少見的美術風格。

Netmarble《幻影之門》評測(圖/記者樓菀玲攝)

遊戲本身的玩法可以略分為兩大類型,其一為動作解謎、其二為回合戰鬥,而這樣的設計也意味著玩家花在「手動」控制角色的時間變多,玩家必須得在關卡當中收集道具、完成解謎才能通關,在解謎過程當中可能會有遭遇敵人進入戰鬥的情況,就以現階段來說,進入戰鬥幾乎是無可避免,而遊戲唯一能「自動」的環節也就只有戰鬥狀態,其他部分全部得仰賴玩家手動操作。

但一款遊戲的營造並非只靠音樂劇本美術,角色平衡、入手難易度⋯⋯等要素也是不少玩家所在乎的重點,就記者實際體驗遊戲數天的感覺來說,大部分的角色可以靠刷碎片取得,因此無課玩家只要願意花時間還是可以有機會拿滿角色,而課金的付費玩家更不用說,基於使用者付費的原則,只要花錢就有機會抽到六星角色,而在這款遊戲當中,六星幾乎無弱角,不論是前期還是後期,若取得六星角色的話,對於後續推圖都是非常有幫助的。

Netmarble《幻影之門》評測(圖/記者樓菀玲攝)

遊戲在各方面來說,幾乎可以當作是一款經過細膩打磨的單機作品,一如 Netmarble 出品的遊戲特色,可以看到《幻影之門》無論是在劇情還是美術、音效方面都做得相當不錯,不難看出為何 Netmarble 將本作視為 2018 年下半的重點作品之一,目前整個遊戲章節總共有六章,推估日後將會進一步開放更多章節讓玩家遊玩。

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關鍵字:手機遊戲Netmarble幻影之門

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