記者樓菀玲/台北報導
由日本 SQUARE ENIX 授權監製,《FINAL FANTASY》旗下手機遊戲新作《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》即將登陸台港澳地區,艾玩天地於 6 月 30 日宣布已正式取得本作台灣、香港與澳門地區營運代理權,預計將於近期與廣大玩家們見面。
《FINAL FANTASY 零式》世界觀圍繞在可視世界和不可視世界所組成的龐大領域中,可視世界裡正進行一套螺旋系統的實驗──在無數輪迴中,試圖透過人類的死亡與輪迴開啟通往不可視世界的大門,大神布尼貝爾澤所創造的第一個法爾希,負責開拓世界的全能的支配者帕爾斯衍生創造出「奧利恩斯」世界。
四道希望之光凝聚成了四座不同力量的水晶,進而發展出四個國家,具有自由意志的水晶也各自挑選出具有水晶強大力量的「路希」保護國家,鷗曆年間,八百多年來各國不斷紛擾交戰中,出現了巨大的轉變,白虎的米利提斯皇國元帥希德成功發動政變,成為皇國領袖,進而南下對朱雀展開侵略,在白虎的水晶干擾器的強大襲擊下節節退敗之際,魔導院零班的 14 位成員扛下了拯救國家的重責大任,覺醒者的壯烈戰役就此展開⋯⋯
承襲《FINAL FANTASY 零式》強大結構世界觀故事,《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》的劇情背景不只是單純地拯救國家,同時也注入了國家之間的文化糾結、勢力權謀的拉扯鬥爭、無數輪迴的人性矛盾與掙扎,以及零班同儕間如命運聯繫相連著的緊密情誼等更深層的故事元素。
此外,遊戲在世界觀基礎不變的架構中加入了玩家角色,透過上百部真人配音劇情動畫緊密交錯下,玩家將能更有參與性地與艾斯、蒂絲、馬其納、蕾姆⋯⋯等所有零式角色一同撥動劇情發展的齒輪,重拾對原作的劇情感動。
《FINAL FANTASY 零式》挾帶著原版精隨移植到手機遊戲,營運團隊特別以覺醒者「Agito」為核心概念,將遊戲名稱取為《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》全新亮相!而遊戲logo製作理念仍承襲《最終幻想》御用畫師「天野喜孝」所設計的DIVA女神形象作為背景,並邀請當年為《FINAL FANTASY 零式》題字的藝術總監「直良有佑」老師,特別親自為《FINAL FANTASY最終幻想:覺醒○R》「覺醒」兩字親筆題字,讓遊戲更顯具代表性之原創意義。
為了完整呈現原作的精髓,遊戲內將植入原版開場CG動畫。除此以外,《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》也將原作原聲帶配樂完整植入遊戲當中,透過FINAL FANTASY系列知名遊戲作曲家「石元丈晴」音樂作品的融入,讓故事起源的水晶音樂、氣勢磅礡的管弦樂、熱血戰鬥時的經典旋律將隨著故事情節與戰鬥演進中原聲重現。
官方表示,《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》使用最新研發動畫編輯引擎與 Unity 3D 引擎結合製作,加入即時渲染、光暈、光影、動態模糊等多種濾鏡效果,並融入動作捕捉技術模擬出真實打擊感,包括擊退、視覺震動、死亡爆裂、慢動作或是第一人視角等視覺效果,貼近戰鬥時的帶入感。
此外,遊戲套用「多層 AI 分級驅動技術」,與遊戲互動將有更多生動變化,例如,經過魔導院噴水池旁停留的白鴿時,白鴿將被玩家驚嚇齊飛,還會調皮停留在玩家頭上;進入蒼龍領土,一旁棲息的龍會因為玩家靠近而振翅飛走;創建角色時,隨機性格設定可賦予各種不同的角色個性,獲藉由與每一位 NPC 個性化靈活互動拉進與遊戲間的距離。
在《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》當中,玩家能自立軍團,蒐集所有零班成員與經典角色成為作戰夥伴。而遊戲也延續了零式「三位一體」戰鬥核心特色,作戰時將以三人一組方式進行作戰,並增添了變化性更強的「1+2+2」戰鬥模式,而遊戲當中也加入原作軍神系統、將時裝功能融入 Avatar 轉職玩法。
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