實況主花千萬日圓做遊戲「不賺也沒差」 上市極好評百元就入手

記者楊智仁/綜合報導

遊戲公司 LiTMUS 與知名遊戲實況主よしなま於 12 月 11 日正式推出全新怪物培育模擬遊戲《Mamon King》。本作於 PC 及 Nintendo Switch 平台上市,定價為 1,480 日圓 ( 約 326 台幣 ) 主打單人遊玩體驗,目前慶祝上市雙平台特價優惠,僅 154 台幣即可入手,Steam 上的評價則為極度好評。

▼實況主推出《Mamon King》。(圖/翻攝自Steam) ▲▼Mamon King。(圖/翻攝自Steam)

《Mamon King》是一款以培育名為「Mamon」的怪物為核心的模擬遊戲,玩家將透過訓練、戰鬥與賽事挑戰,不斷提升怪物能力,最終以成為「Mamon King」為目標。遊戲戰鬥系統採用 1 對 1 指令制,並加入原創的「技能點數系統」,提升戰略深度與玩法變化性。

よしなま 坦言,自己原本對遊戲開發一無所知,聽完 LiTMUS 的遊戲總監戶塚友說明實際成本後大受震撼,但即便明知難以獲利仍堅持投入,「我只想做遊戲,賺不賺錢並不是重點。」戶塚補充,當初確實對企劃抱持保留態度,認為怪物培育並非當前市場主流,加上預算規模有限。但在聽到 よしなま 願意承擔虧損風險後,感受到他的決心最終決定合作。

戶塚解釋,過去曾有不少以 YouTuber 名義製作遊戲的案例,但多半淪為短期熱潮難以持續,相比之下,若創作者本身願意承擔資金風險,才能真正擁有決策權與創作自由。よしなま 也直言,親自出資是為了證明自己不是「掛名監修」,而是真正參與製作,他認為,這樣的投入能讓外界理解自己對作品的認真程度。

在開發過程中 よしなま 不僅擔任製作人,也實際參與企劃設計,雙方以《Monster Rancher》為基準,逐步討論系統細節,最終誕生了具策略性的「技能點數系統」,為 1 對 1 指令式戰鬥增添變化。よしなま 回顧整個製作過程,表示雖然忙碌,但始終感到快樂即使作品最終失敗,未來仍想再次挑戰遊戲開發。

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