圖、文/暴雪娛樂
再過幾天就是《WCS世界盃聯賽》冠軍出爐的大日子,今年精采的世界賽事將在此劃下句點。選手征戰世界各地,就是要爭奪《WCS世界盃聯賽》前16名的位置,參加今年11月 BlizzCon 的的全球決賽。
現在2014年《WCS世界盃聯賽》邁向尾聲,是時候和大家分享2015年的賽事細節了。
我們與各個重要的合作夥伴和電競社群合作,構思出更完善的《WCS世界盃聯賽》系統,讓《星海爭霸II》的電競環境持續茁壯。
2015年《WCS世界盃聯賽》將會有三大聯賽:一為全新、整合全球賽區的《WCS世界盃聯賽》與韓國兩個獨立的全球聯賽,這三種聯賽都有三個賽季。美國《WCS世界盃聯賽》、歐洲《WCS世界盃聯賽》與其他國家地區將統一合併成一個《WCS世界盃聯賽》,並且依照地區分配選手名額。韓國 GSL 與 SPOTV Games 新開的聯賽將開放全球選手參與,讓各方好手能前往「電競之都」挑戰高手。
全球聯賽積分的制度將維持不變,以繼續追蹤選手在聯賽與合作賽事的表現。積分排名最高的選手們將能參加年底的《WCS世界盃聯賽》全球決賽,爭奪《WCS世界盃聯賽》世界冠軍的殊榮。2015年全球總獎金依然為160萬美金,分配給《WCS世界盃聯賽》與韓國兩個全球聯賽的賽事。
在先前的公告中,已經提到聯賽積分即將重置、選手居住地區的限制、移除2015年《WCS世界盃聯賽》資格賽的天梯名額。本文將詳細說明這些變動的內容,解釋更改系統的理由。
《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽 – 賽區合併
除了居住地區限制外,各地的《WCS世界盃聯賽》現在將整併為統一的菁英聯賽,讓韓國地區以外的《星海爭霸II》選手一較高下。《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽將會是明年的重點項目,歡迎世界好手前來爭奪獎勵,並在實況攝影棚裡相互較勁。菁英聯賽會從世界各地選出32位強者,舉行菁英聯賽的32強現場賽。除了提高世界各地選手的比重,還能提高選手與觀眾所體驗的競爭力度。
《WCS世界盃聯賽》資格賽與挑戰賽現在會在六個地區舉行,為全新《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽選出32個參賽選手:
通過第一季地區資格賽,會直接進入《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽
《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽形式
- 地區資格賽將以線上賽方式進行
- 地區挑戰賽將以線上賽方式進行
- 菁英聯賽32強賽會在 ESL Studios 舉行現場比賽,其中四組會在美國柏本克的 ESL Studios 舉行,另外四組會在德國科隆的 ESL Studios 舉行。
- 從32強賽勝出的16名選手將會參加賽季決賽的現場比賽。
《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽的居住地區限制
欲參加《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽,選手必須是《WCS世界盃聯賽》地區資格賽的居民,選手必須提供 Battle.net 帳號及居住證明作為驗證資料:
合格國家與地區
- 台灣、香港、澳門
- 北美(美國、加拿大)
- 歐洲(歐洲、非洲、中東)
- 中國
- 拉丁美洲
- 澳洲、東南亞
*針對非上列國家地區的相關問題,請透過 esportsteam@blizzard.com 與我們聯絡
Battle.net帳號認證:
- 在賽季開始前,選手 Battle.net 帳號資料中的居住地區必須符合上列聯賽區域的國家與地區。
- 選手的 BattleTag 必須與平常公開使用的名稱相同,並且獲得比賽舉辦方的認可。
- 在賽季期間,參賽者必須參加遊戲帳號所填國家的所有賽事與天梯比賽, Blizzard 將會檢查選手的 IP 連線。
- 賽季期間,參賽者如果需要出境前往他國,必須提出詳細資料供 Blizzard 審核。
居住證明:
合法公民:如果選手是《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽地區的公民,必須提供附照片的身分證影本與目前的居所地址。
- 適用身分證件(範例):
- 政府機構頒發的駕照
- 附照片的軍人身分證
- 護照
- 附照片的健保卡(加拿大、澳洲、紐西蘭)
- 附照片的投票登記卡(墨西哥)
- 健保卡(丹麥)
- 青年卡(蘇格蘭)
- 族譜(西班牙)
- 附有本人簽名與照片的銀行卡(挪威/瑞典)
- 無效身份證件(範例):
- 過期的身分證件
- 學生證件
- 健身房會員證件
- 借書證
- 大眾交通證件卡
- 私人身分證件
非當地公民身分:選手如果是住在《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽地區的外籍人士,必須提供護照與合格地區的居住簽證,方便確認選手的居住狀態。選手需要在資格賽前取得簽證,簽證必須允許該選手在該區域定居、在該地區工作、領取該地區的獎金,否則將視為無效。
- 適用簽證(例):
- 職業運動員簽證
- 工作簽證
- 學生簽證
- 無效簽證(例):
- 過期簽證
- 打工度假簽證
- 一般觀光/旅客簽證
韓國全球菁英聯賽
韓國現在會有兩種與《WCS世界盃聯賽》連動的獨立賽事:GSL 與 SPOTV Games 獨立聯賽。韓國擁有全球獨步的電競環境與傳統,孕育許多《星海爭霸II》的高手,同時也是全球競爭水平最高的地點。為了提高韓國選手的參賽機會,選手可以同時參加 GSL 與 SPOTV Games 舉行的聯賽;除了讓韓國選手有更多機會之餘,也提供職業選手前往韓國磨練技術的機會。藉由兩大聯賽的新制度,選手不但有更多機會取得聯賽積分或打進重點賽事,也讓韓國比賽的競爭強度提高到另一個高峰。
GOM eXP 執行的 GSL 聯賽(三個賽季)
SPOTV Games 執行的《星海爭霸II》獨立聯賽(三個賽季)
《WCS世界盃聯賽》全球賽事
去年《WCS世界盃聯賽》合作夥伴將隸屬於《WCS世界盃聯賽》系統下的大小賽事,順利安排在菁英聯賽之間的空檔。如今聯賽積分系統將在《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽、GSL 與 SPOTV Games 獨立聯賽之間重新分配,合作夥伴的賽事積分配額不變(7000, 4000, 1800),不過《WCS世界盃聯賽》全球賽事的舉行資格已重新設計並且更為明確。
需求 |
《WCS世界盃聯賽》全球賽事 |
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地圖庫 |
與當季天梯相同的《WCS世界盃聯賽》賽季地圖 資格賽必須使用與現場賽相同的地圖庫,如果資格賽的日期無法配合地圖庫的更新時間,資格賽則須採用當下的地圖庫。季後賽無需遵照這條規定。 |
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選手人數 |
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全球資格賽 |
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形式 |
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積分獎勵 |
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選手權益 |
遵照《WCS世界盃聯賽》全球賽事的選手權益與權責 | ||
商標 |
《WCS世界盃聯賽》與Blizzard商標 | ||
總積分獎勵 |
7000 |
4000 |
1800 |
冠軍積分 |
1500 |
750 |
300 |
最低獎金 |
$75,000 美金 |
$25,000 美金 |
$10,000 美金 |
現場賽參賽選手人數 |
八人以上 |
八人以上 |
四人以上 |
全球實況/轉播 |
720p 免費英文轉播 |
720p 免費英文轉播 |
480p 免費當地語言轉播 |
現場主持人 |
必要 |
必要 |
非必要 |
隔音設施 |
必要 |
必要 |
必要 |
現場觀眾 |
必要 |
必要 |
非必要 |
成為《WCS世界盃聯賽》賽事夥伴
如果有興趣成為《WCS世界盃聯賽》排名系統下的賽事夥伴,請透過以下信箱聯絡:
tw-tournaments@Blizzard.com
**請注意,符合上列所有賽事需求並不會讓你自動成為賽事夥伴,我們希望直接與你們合作,確保你的賽事可以納入賽程,不與其他賽事的時間重疊。Blizzard 有權依照狀況,提出特殊需求。
2015年《WCS世界盃聯賽》總結
綜合上述內容,2015年《星海爭霸II》世界盃聯賽的新內容為:
- 統一的《WCS世界盃聯賽》菁英聯賽,附有選手居民的限制
- 韓國會有兩種全球菁英聯賽:GOM eXP 的 GSL 與 SPOTV Games 的獨立聯賽
- 更新《WCS世界盃聯賽》全球賽事的合夥賽事需求
如同以往,世界最強的《星海爭霸II》高手會參加這些聯賽與全球賽事,目標是爭奪獎金與聯賽積分,提高個人的聯賽排名。我們會持續公布《星海爭霸II》頂尖電競賽事的內容,讓系統可以選出全球最強的高手,讓年底的巔峰大賽能達到最高峰。
我們預計於 BlizzCon 結束後,公布完整的2015年《WCS世界盃聯賽》賽程、獎金與積分的分配方法,以及第一次資格賽細節與全球賽事的內容。
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