亞太遊戲高峰會分享會

東南亞新興市場金礦挖掘指南


▲好玩家資深協理陳翎雅

好玩家在東南亞有豐富的運營經驗,更在泰國、越南與柬埔寨設有分公司,做當地化的遊戲運營推廣,資深協理陳翎雅與大家分享了東南亞的新興遊戲市場。

泰國手遊人口約1,200萬人,在遊戲類型上較喜愛輕度簡單的社交類型遊戲與音樂遊戲,手遊市場仍有成長的空間。越南市場比較特別的是規定較嚴格,需要取得發行許可證才可以發行遊戲,手遊人口約有1,500萬,以仙俠、武俠為題材的遊戲受到玩家喜愛。至於柬埔寨市場,因當地人口平均年齡低於24歲,因此對於遊戲、網路、行動裝置的接受度高,手遊市場急速成長中。





總結來說,東南亞的網路普及率其實不低,行動市場的成長速度也非常之快,開發商或遊戲商若想要產品進入東南亞市場,可以提早規劃與佈局,並且將產品做在地化推廣,建立品牌形象。




遊戲硬底子生存密技 – 海外行銷術


▲攜帶有限公司創辦人Claire Chen

在過去一年幾乎跑遍全世界的攜帶有限公司創辦人Claire Chen,透過不斷的參加各式開發者與遊戲展會,努力將台灣與遊戲產品向外推廣,更在今年的CCA展會中,獲得最有貢獻女性開發者獎的肯定。

Claire表示,多向國際走出、多參展是件好事,因為透過參加展覽,不僅可以與各地的開發者做最直接的經驗交流與分享,同時也是讓媒體與發行商看到你的最佳機會。當然在參展之前,還是需要思考每個展會的差異與參展目的,才不枉費辛苦走一遭。



簡單來說,參展最重要的就是建立自身品牌,將產品藉由展會推廣到全世界,同時也是創造機會的好時機,透過參展將有可能獲得更多發行商的青睞。

關鍵字:亞太遊戲高峰會遊戲手遊

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