記者楊智仁/綜合報導
因《幻獸帕魯(Palworld)》全球爆紅而聲名大噪的日本遊戲公司 Pocketpair,近來再度引發業界關注。旗下成立的獨立遊戲發行品牌 Pocketpair Publishing,傳播暨發行部門負責人 John「Bucky」Buckley 近日接受外媒專訪時透露,《幻獸帕魯》上市後大獲成功,公司立刻收到大量來自獨立開發者的募資提案,「很多人只是希望有人能幫他們把遊戲做完。」
▼《幻獸帕魯》團隊被獨立遊戲常態嚇到。(圖/翻攝自Steam)
Buckley 指出,Pocketpair 過去幾乎都是自行發行遊戲,對傳統發行體系並不熟悉,但真正讓團隊震驚的,是如今獨立遊戲圈中早已被視為理所當然的合約條件,「我們遇到只有四、五個人的小團隊,他們需要的資金其實不算多,卻已經習慣把第一年的全部營收交給發行商,這真的很不可思議。」他直言,許多開發者為了完成自己熱愛的作品,不得不接受多年收入被他人抽走的條件,「這樣的代價實在太高了。」
也正因《幻獸帕魯》的成功替公司累積了可觀資金,Buckley 表示,Pocketpair Publishing 才有能力提出不同於業界的合作方式,在不要求高額分潤、不綁定回本門檻的情況下,直接提供資金支援,讓開發者從遊戲開賣第一刻就能獲得收入。Buckley 強調,這樣的「更公平合約」有助於獨立團隊長期生存,而非被迫苦等多年才能回收成本。他也形容,Pocketpair 的發行模式採取高度放手策略,原則上不干涉開發內容,只在必要時提供建議。







讀者迴響