▲ EA 公開新作《亙古魔戰》。(圖/翻攝自 Steam)
記者樓菀玲/綜合報導
EA 新作《亙古魔戰》已於 8 月 22 日正式推出,遊戲採用第一人稱魔法射擊的玩法,讓玩家所扮演的賈克藉由不同的魔法來展開戰鬥,遊戲今日在 Steam 推出獲得褒貶不一的評價,不少玩家反應遊戲對硬體需求過高,甚至還會出現最佳化出現問題等狀況。
《亙古魔戰》是一款單人第一人稱魔法射擊遊戲,講述賈克加入了戰鬥法師菁英組織,以從深淵邊緣拯救世界的故事。亙古戰爭的雙方陣營都坐擁大量軍士,如果還有機會能夠拯救艾維恩的未來,他就必須解開艾維恩紊亂過往中的謎團。在這款打破第一人稱射擊遊戲慣例的遊戲中,掌握 3 種魔法力量並使用致命技能施放魔咒。
本作是由《絕命異次元》和《決勝時刻》的創意總監 Bret Robbins 帶領的獨立 3A 團隊 Ascendant Studios 開發,並由 EA Origins 負責發行,遊戲原訂在今年的 7 月 20 日正式推出,之後宣布延期改在 8 月 22 日推出。
許多玩家紛紛在 Steam 留下對遊戲的評價,當中不乏出現好評與負評等相關意見,摘錄大部分給予正面評價的玩家意見,不少玩家對遊戲的美術、劇情、戰鬥、特效等設計給予肯定,至於給出負面評價的玩家大多都是在批評遊戲運作不穩等問題,例如遊戲不支援 HDR、系統需求配備過高,更有玩家揶揄如果沒有 RTX 4090 千萬別玩這遊戲。
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