FF新作等六年3/《FF16》Metacritic評分出爐 88分僅次FF7、FF12

▲ 《FF16》Metacritic 評分出爐。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲ 《FF16》Metacritic 評分出爐。(圖/記者樓菀玲翻攝)

記者樓菀玲/綜合報導

Square Enix《Final Fantasy》系列本傳最新作品《Final Fantasy XVI》(FF16)在,遊戲在 6 月 22 日正式上市,隨著全球媒體評分解禁,可以看到本作在 Metacritic 獲得了 88 分的評價,不少媒體都對《FF16》給出正面評價。

相較於歷代《FF》所獲得的分數,《FF16》獲得 86 分僅次於《FF7 RE》87 分、《FF14 4.0》89 分、《FF14 5.0》91 分、《FF14 6.0》92 分《FF12》92 分,扣掉同樣是由吉田直樹自己經手的《FF14》系列,《FF16》的分數僅低於《FF7 RE》和《FF12》。

本作做為經典日式 RPG《Final Fantasy》系列暌違多年的最新作,由《Final Fantasy XIV》(FF14)製作人吉田直樹領軍開發,為系列首款偏成人類型的作品,故事講述國與國之間的戰鬥,彼此之間甚至還得將召喚獸叫出來對戰,這次《FF16》採用了相對同系列以來比較不同的風格,備受玩家期待。

隨著全球媒體評分解禁出爐,《FF16》獲得了多家媒體的高度正面評價,這些媒體一致給予遊戲滿分 100 的評分,許多評論紛紛讚賞了遊戲的敘事、視覺效果、節奏和戰鬥,以及足以展現系列以來不同方向的敘事能力。

據了解,《FF16》被譽為該系列的全面改革,設定了動作角色扮演遊戲的新標準,並被譽為年度最佳遊戲之一,遊戲本身因為成熟的故事演出、娛樂性的戰鬥、最高水準的配音、出色的 Boss 戰鬥與音樂表現而受到多數媒體的讚賞,儘管有一些批評,認為遊戲節奏不一致和對世界探索的需求較少,但仍舊不影響本作的整體評價。

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