超過2億用戶共創戰遊網宇宙 遊戲之外的他們最重視「玩家想法」

記者蘇晟彥/專訪

從2010年8月12日開始,戰遊網旗下熱門遊戲《戰車世界》11週年了,走過這些年頭,大家都熟知在軍武遊戲的世界中,他們穩穩地站住腳跟。在過去10年來,《戰遊網》旗下遊戲在全球擁有超過1.6億名註冊玩家、全品項遊戲則有超過2億註冊玩家,雖然沒有詳盡數字,但推估營收至少高達9億美元以上,堪稱大規模的遊戲公司也不為過。

在2021年,動視爆雪因為性騷擾案件發生大規模雪崩,玩家對其喪失信心,當初追求的公司核心理念不復存在,也讓人不禁好奇,對於這些規模甚大的公司來說,要如何保持核心思想、繼續說著自己的故事,讓玩家能夠持續跟著他們的世界暢玩,也因此,趁著11週年之際,《ETtoday遊戲雲》邀請了《戰車世界》全球發行總監Max Chuvalov及 《戰車世界》亞太區發行總監Alexander de Giorgio一起聊聊「在遊戲之外的我們」。

▲▼         戰遊網專訪    。(圖/戰遊網提供)

從1998年成立以來,戰遊網採用了「策略滿意度」(Strategic Satisfaction) 的座右銘,希望玩家在遊戲中進行思考、決策,進而完成任務並享受遊戲的樂趣。Max Chuvalov與我們分享,「遊戲首要的目的是打造讓玩家喜歡並且很酷的策略遊戲」,而在過去的23年以來,公司嘗試做出了許多改變、嘗試了不同類型的遊戲,回到初衷,都是希望藉由線上遊戲盡可能讓越多人在線上共樂。

在這些年間,公司在遊的核心元素仍在,但座右銘已經變成,「我們充滿熱情地在全球提供傳奇般的線上遊戲」,在戰術策略遊戲外添加了「熱情」,這件事意味著戰遊網的大家真的很喜歡現在正在進行的事、喜愛打造很酷的遊戲。而公司的主要核心價值是人,在Wargaming有一群員工秉持著一致的想法,以正面積極的態度為玩家打造超炫炮的的遊戲。在這裡,「玩家」是戰遊網非常重視的一環,不只是衣食父母,透過玩家的反饋更能協助遊戲開發、讓所有事情朝更好的方向前進。

Max Chuvalov也強調,自從公司加入MMO的市場後,才發現在這裡的客群十分龐大、喜好差別也巨大,因此要怎樣取悅大家、達到遊戲平衡變得十分重要,這也是他們面臨的最大挑戰。隨著《戰車世界》在 CIS 地區的成功,開始意識到需要當地人才來服務當地客群,也是那時候我們開始專注在歐洲、美國和亞洲的辦事處尋找最優秀的專業人士。直至今日,戰遊網在全球各地都有專門負責經營該地區社群的團隊,協助解決玩家的問題、需求,並匯集玩家對於我們遊戲中喜歡及不喜歡的細節,是遊戲運營方式中很重要的一部分。

▼《戰車世界》全球發行總監Max Chuvalov。(圖/戰遊網提供)
▲▼  戰車世界總監  、亞太區總監   。(圖/戰遊網提供)

在遊戲之外,  Max Chuvalov也強調,Wargaming也重視關於歷史遺產、保護歷史遺產相關議題,藉由設計各種教育性活動、支持這些默默推動現代社會進行的歷史,像是設計過專屬網站、博物館。在過去幾年內,也做過許多專案來讓民眾有更多管道可以接觸,也不斷參與不同地區遊戲、非遊戲相關的慈善計畫。

過往專案

o Wargaming 贊助過英國Bovington戰車博物館教育中心的開幕典禮,並固定每年舉辦 Tankfest 活動
o 2016年在瑞典Arsenalen博物館設立教育中心
o 於英國倫敦 HMS Belfast博物館裡打造世界一流的遊戲室 -《戰艦世界》體驗中心
o 將澳洲的傳奇戰車 Mark 1 (AC1) Sentinel送回凱恩斯的澳洲裝甲和砲兵博物館 (The Australian Armor & Artillery Museum),並開放讓民眾觀看。

▼戰遊網成立23年以來,開發許多不同類型關於軍武的遊戲。

▲▼         戰遊網專訪    。(圖/戰遊網提供)

對此, 面對前陣子暴雪一系列的事件,一間大企業或許在所屬的項目上應該表現亮眼,但相對的,對於社會也必須要有所貢獻,Max Chuvalov跟我們分享,「關懷他人」一直是戰遊網核心價值觀之一,在公司內有個叫做WG.Care 計劃,這是一個所有員工跟員工的家人都可以使用的特別平台。此平台為人們提供心理援助,包括所有日常問題以及與工作相關的問題。

而針對台灣區的《戰車世界》玩家,雖然人數相較於其他地區較少,但在疫情之前其實都有固定舉辦線下社群活動,亞太區發行總監Alexander de Giorgio向我們解釋,在亞服推出的前幾年,台灣社群是成長、回響最熱烈的地區,這些玩家至今仍然還持續追隨著我們。。種對遊戲的奉獻度和忠誠度是我們非常感激的,我也相信能促成這樣的成功,部分取決於我們與台灣社群互動的方式。

尤其值得一提的是,《戰車世界》在台灣擁有歷史悠久和引以為豪的線下社群活動經驗,我們的團隊在台灣當地舉辦了許多大大小小的線下活動。這些活動讓我們有機會娛樂和獎勵玩家,最重要的是給我們直接跟玩家交談的機會,並讓玩家的聲音能被聽見。這是與玩家維持互動和提供協助方式的中心思想,因為畢竟他們是選擇花費時間在我們遊戲的一群人。

▼《戰車世界》亞太區發行總監Alexander de Giorgio在2019年曾來過台灣參加線下活動。

▲▼  戰車世界總監  、亞太區總監   。(圖/戰遊網提供)

最後,他們也透露在未來希望繼續推出很酷的合作、更新,不管是在哪款遊戲上,像是今年聖誕節就邀請到超級巨星阿諾史瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)擔任活動大使,化身為指揮官親臨《戰車世界》,未來也將繼續如此,帶給所有玩家驚喜。

關鍵字:戰遊網戰車世界

分享給朋友:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]

讀者迴響