WHO列三大條件稱遊戲障礙=精神疾病 外界批:遊戲族群被污名化

上廁所滑手機。(圖/記者李佳蓉攝)

▲ 世界衛生組織將沈迷遊戲影響生活的遊戲障礙列為精神疾病。(示意圖/記者李佳蓉攝)

記者樓菀玲/台北報導

世界衛生組織 WHO 正式將「沈迷遊戲影響生活的遊戲障礙」列為精神疾病,而根據 WHO 所定義的遊戲障礙有三大特色,其分別為:遊戲優先於日常生活、遊戲已產生不良後果仍沈迷、造成生活困擾。

而世界衛生組織定義出的遊戲症狀也備受爭議,不少學者認為此一標準太難判斷,同時也沒有證據可以證明遊戲成癮等同於精神障礙,而更有不少反對者認為 WHO 如此作法,根本就是在為遊戲玩家扣上一頂好大的帽子。

WHO 所明文定義出的「遊戲障礙」都是以遊戲行為所帶來的負面影響為主,像是遊戲優先於日常生活,對於遊戲的重視程度大於日常生活,或是其他個人、家庭、社會活動。遊戲已產生不良後果仍沈迷則是指,持續遊戲產生負面效果(例如健康問題、人際關係)後,依舊持續原有的遊戲行為,或是更加沈迷。

其他還有像是因沈迷遊戲導致個人或是工作受到的負面影響,當中包含睡眠混亂、運動不足等等。而遊戲障礙也可以被視為「上網成癮」的一種成癮行為,出現以上症狀必須至少持續 12 個月才有可能被診斷確定。

關鍵字:WHO遊戲沈迷精神障礙

分享給朋友:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]

讀者迴響