《真三國無雙8》公開新角色 玩法特色與過往大不同

記者周之鼎/東京報導

許多玩家期待的《真三國無雙8》於本次東京電玩展正式首次對外展示,先前僅透露首次改為開放世界的《真三國無雙8》究竟是怎麼樣玩這款遊戲?製作人也接受亞洲媒體訪問,詳細解釋了這次《真三國無雙8》的所有特色。

這次的《真三國無雙8》 使用一整張中國大陸的地圖,中國大陸知名的地標都會忠實呈現,像是洛陽城、萬里長城等。開放世界的亮點之一是引入時間的概念,也就是會有白天夜晚的變化,此外在環境上也會展現中國大陸多樣的氣候特色。在地圖大小上也是非常驚人,考究現實歷史,當年的洛陽城的大小是四平方公里左右,在遊戲中是一平方公里,而這個概念是單一個洛陽城就比過往最大的戰場小一點點。

製作人談到開放世界時則表示:「我們沒有做到什麼物件都可以破壞或是移動,這不是我們設計的初衷,因此沒把重點放在這個上。」對開放世界的理解,製作人說:「OMEGA FORCE有很多團隊,就我們團隊的看法來說,開放世界需要有廣大空間,以及時間上的自由,因此重視的是玩家的自由度,和遊玩方法的多樣性。這次在戰術自由度比過去有一定程度的提升,像是可以設定埋伏截擊援軍。」

而在玩法上,則是會隨著劇情的推進來讓玩家進行主線任務,但是在解決主線任務前,地圖上還有其他的支線,舉例來說如果主線任務是要玩家攻下一座城,可以先選擇解決百姓的委託,這樣百姓會加入協助戰鬥,達成護衛衝車的任務,衝車就可以突破城門,如果不達成任何支線任務或委託,採用直接突襲據點,哪麼就會變成非常高難度的戰鬥,要怎麼玩都是玩家可以選擇的方向。

新的動作系統稱為「易態連擊系統」招數跟招式不會一味的死板,會依據敵人的狀態來接續下面的攻擊,比如敵人暈眩、或是被擊飛後,招式會產生變化,也幾乎脫離了過去□+△的基本連段玩法。武器上並不像前作每個角色什麼都可以拿,不過技能則是共通的,可透過使用寶玉添加屬性以及能力。

製作人也解釋,遊戲的自由度很高,如果沒有完成或是劇情的主線任務,劇情是不會往前推動的,舉例來說,你如果在董卓之亂時,碰到勇不可檔的呂布,玩家甚至可以選擇可以去全中國轉一大圈後,拿到很多好裝備再回來打呂布,只要呂布沒死,劇情也自然不會往前推動。目前官網已公開10章的劇情,但是實際遊戲還會有更多章節。

這次也公開了郭嘉、周泰、關銀屏、司馬懿在八代的新樣貌,此外也首次公開曹操、大喬、馬超、司馬師、袁紹的日常服。日常服是本次新增的服裝,每個角色未來都會陸續公開,目前已知的是玩家有自行選擇更換衣服的可能,另外像是劇情去會見武將的時候角色會著日常服而非戎裝。

▲周泰、司馬懿。

▲郭嘉、關銀屏。

特典版包含角色設定及、全角色卡片套組與壓克力相框、原生音樂光碟和遊戲本身。一騎當千典藏版包含特典版的所有物品,加上全角色武器的金屬模型組,加上各勢力的鑰匙圈,玩家可以把自己喜歡的武器掛在所屬陣營的鑰匙圈。但亞洲是否會推出趙雲限定機還沒有消息。
 

關鍵字:真三國無雙8PS4

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