今年最強!尋寶獵人的最終冒險《秘境探險4》實測報導

記者周之鼎/特稿

Sony本家PS4獨佔,由旗下工作室Naughty Dog(頑皮狗)開發的超級大作《秘境探險4:盜賊末路(簡稱UC4)》在日前上架了,這款作品不虧為頑皮狗開發本家的大作,雖然先前不小心歷經了偷跑風波,不過在遊戲正式發售後真的可以發現,SIE全球工作室總裁為何特別發文要大家小心爆雷。遊戲在各個環節都展現出驚人氣魄,不虧是SIE本家的超級大作,接下來就讓我們來看看實測報導。

首先在開頭就可以提到,《秘境探險4:盜賊末路》幾乎可以說沒有缺點,是的,可以說真的毫無缺點,除了在少部分的掩體所造成的Bug或是一些偶發的畫面顯示錯誤(例如爬竿時手的反轉方向)之外,硬要真的挑毛病,大概就是遊戲只有30 FPS,不過在看過實機畫面之後,美不勝收的風景和細節絕對讓你忘記這件事,整款遊戲的節奏、場景、音樂、角色刻化乃至於戰鬥表現幾乎找不到任何可以批評這款遊戲的問題,從國外32個遊戲媒體給出滿分的評價就可以看出來,這款絕對是今年最佳遊戲的超級大熱門。

玩過系列作的玩家都戲稱,尋寶獵人德瑞克是個「爬牆牆必垮、過橋橋必塌」的超級衰神,但首先就劇情來說,這次劇情的主軸撇開了德瑞克單純的尋寶之旅,故事接續在三代之後,講述金盆洗手的奈森‧德瑞克已經娶了妻子,但德瑞克一直以為已經死去的哥哥出現,手足之情和天生的尋寶血液逼使德瑞克再度踏上尋寶獵人的旅程,劇情的一切交代都相當合乎邏輯,而且這次也撇開了單純身為尋寶獵人那些許的中二性格,而是展現出更有感情的一面。配合PS4的性能,這次角色的擬真表情與細緻度也不在話下,整個遊戲就如同一部緊湊的尋寶電影,讓人不想放下控制器想早點看到結局。但其中的解謎過程和更大地圖的半開放式玩法,又能讓你在遊戲中更品味到遊戲的樂趣。

再來就動作和戰鬥系統,歷經了4代,基本玩法和流程大致上相同,但就動作來說,這次新增了拋繩、開車、以及滑坡,也就是除了過去的跳躍和攀爬外,這次有了更多的可行性,在一些關卡中玩家也需要動動腦袋思考如何過關,特別像是滑坡,如果沒往指定地點跳躍或拋繩,可能德瑞克就這麼去了,而開車的設計則是讓地圖更為廣闊,喜愛在遊戲中尋寶的玩家也更能花時間品味。在戰鬥上,這次增加了「潛行」的設計,敵人也新增了警戒值的設計,讓玩家可以採用類似《潛龍諜影》的玩法,不花一槍一彈就可以解決所有敵人,此外搭配拋繩的擺盪,也可以讓德瑞克快速突擊戰場核心,像是快速的壓制高塔上的狙擊手,進而奪取狙擊槍後打擊敵人,這也讓戰術層面上也更為多樣化。

此外這次在德瑞克同行的好友也相當有智慧,無論是老搭檔蘇利或是哥哥山姆,在戰鬥時若你使用潛行,他們也會採用相同的模式來協助你,如果是槍戰,他們的子彈也確實可以擊倒敵人,有時還可以使出合體攻擊,這也撇開了過去配角太「醬油」的批評。

另外這次不得不提的,就是唾手可得的各種美景,UE4在景色刻化的細節幾乎做到了無可挑剔的地步,而且似乎已經搾出了PS4的所有效能,無論光影、柔焦的改變,眾多美景讓整個劇情增色不少,雖然出現的場景都是現實的地標,但每一個美如畫的場景不禁讓人想問,地球上是否真的有這麼美麗的秘境?

最後值得一提的,就是在頑皮狗的開發團隊中,也有一位台灣籍的遊戲程式設計師Allen Chou,他在遊戲發售後於自己的部落格發表了一些自己在設計《秘境探險4》的工作內容,像是單人模式的夥伴AI、多人模式的戰友AI、與一些其他的程式邏輯,相當值得對遊戲開發有熱情的人閱讀,畢竟能在世界一流的遊戲公司工作絕對是許多人夢寐以求的夢想。若你擁有PS4。《秘境探險4:盜賊末路》絕對是你今年不可錯過的一款遊戲。

▲▼在遊戲中Sony也要老王賣瓜順便置入性行銷一下,除了可以看到初代PlayStation外,還真的可以在秘境探險中真的遊玩PS當時的名作《袋狼大進擊》,除此之外還可以看到Xperia Z5手機(但這兩個產品的世代也差太多了吧!)


 

關鍵字:秘境探險4PS4

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