記者周之鼎/台北報導
許多台灣玩家熟知的格鬥遊戲《拳皇》系列(台灣又譯:格鬥天王)終於又要推出新作了。雖然在去年發表時許多玩家有眾多意見,但這次台北電玩展也宣布了新作《拳皇XIV》的中文化,並在台北電玩展實際提供中文試玩版。製作人小田泰之也來到台灣接受媒體專訪,談及了這次《拳皇XIV》的製作心得。
由於本次的《拳皇XIV》採用3D模組來製作角色。首先大部分玩家最關心的,就是在影片中草薙京的造型實在有點和過去的印象差距太大,甚至被戲稱是「邪神」。對此製作人先表示,其實草薙京剛出現的時候只是個瘦弱的角色,隨著版本演化開始變的越來越有肌肉,這次回歸到了早期的設定。不過他們也確實知道許多玩家人在新版的角色外表呈現上有所抗拒,對於這方面也有再調整,希望推出時讓玩家可以接受和滿意。
小田泰之也提到,在前作《拳皇XIII》後,整個SNK對此系列作的開發進入了停滯期,「這次對我們來說是一個全新的開始,因此算是一個新的挑戰,希望大家以一個挑戰的角度來看待。雖然角色是以3D呈現,但玩起來感覺還是正統續作,在操作的部分團隊會多費心思,讓大家玩起來還是覺得是KOF的系列」。談到現在的製作團隊,小田泰之說,包含早期90年代參與製作的人,以及製作13代的成員還新的成員,大約各佔1/3。
談到本次的戰鬥系統,小田表示:「我們將系列作的每個環節都重新分析檢討。重新審視過之後會讓它們以新的面貌呈現。系列作角色中的超必殺技和有沒有EX超必殺過去都是沒有統一的狀況,就此我們先做了一個重整。另外因為是家用主機版本,考量到新手和控制器的考量,我們會設計使用簡單的連打就可以進行基本的連段」。不過角色多、組合多,也因此平衡也要花上很多時間,這一點製作團隊正在努力製作中。
關於劇情方面,將維持三作品為一系列故事的傳統,因此《拳皇XIII》的ASH篇結束後,《拳皇XIV》將開始新的篇章,至於劇情要以3D動畫還是過去2D動畫來呈現?小田則表示目前還不能公開,因此敬請期待。而也因為是新的篇章,自然也將會有新的原創角色「們」登場,但是數量也還不能透露。
在電競方面,小田也表示確實SNK有希望朝這個方向,但具體作法目前還沒有確定,而《拳皇XIV》也支援PS4的直播功能,相信可以吸引玩家來展示自己的技術。
最後本次台北電玩展所展出的中文版《拳皇XIV》中,已經看的到部分角色的名字,這些翻譯的名字,小田泰之一開始表示基本上已經是正式名稱,其基準是過去官方有一些其他授權的合作,因此會先取用這些名字。但是台灣媒體也反應,有些角色名字的翻譯和玩家約定成俗的不太一樣,像是「蕾歐娜」在拳皇XIV中被翻譯成「莉奧娜」,但經過台灣媒體反映,表示台、港、陸都有各自約定成俗的說法後,小田泰之表示將回去重新規劃一下。
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