科技中心/綜合報導
《夢三國》,日前啟動Android限量菁英封測(CCB),限量啟動碼短短五天內即索取一空,3V3 MOBA魅力延燒全台,19日將再展開Android版刪檔封測。同時釋出《夢三國》經典武將3D設定圖,將顛覆玩家對於三國武將既定特色。
●氣勢不凡英雄武設定公開
▲戰場視覺(圖/廠商提供)
問:為了幫《夢三國》這款遊戲訂立獨樹一格的美術調性大約前後花了多少時間?
其實前後花了約半年的時間,我們才確立了夢三國手游的風格。討論的期間中,我們也嘗試過《夢三國》大型端遊當初比較寫實的畫風呈現,甚至還有嘗試過比較Cute(可愛)版的表現方式..等一系列的視覺版本,但,最終我們還是決定選擇用更傾向美式卡通一點的風格,因為這樣的風格對於一款MOBA遊戲會更有說服力,當然也更具挑戰性。
問:《夢三國》的美術風格定位與一般手機遊戲最不一樣的地方在哪?
最大的不一樣,就是整體遊戲的故事內容,已經決定了《夢三國》必須用最史詩級的色調來呈現;首先《夢三國》以人神魔來定義蜀吳魏三國陣營,這就是一個很有意思的點,也註定了《夢三國》跟其他三國不一樣的世界觀表達。
以人族為例,人族為了彌補跟神、魔的體格差距,我們便借助諸葛亮的機關技能來提升自我的實力,所以我們看到關羽經過諸葛亮機關技能加持以後,在青龍偃月刀上加裝的噴氣裝置,能使武器揮舞的力量更強大。
▲美式風格詮釋經典三國遊戲,是極具挑戰性的決定(圖/廠商提供)
▲力求顛覆經典三國的美術(圖/廠商提供)
另外,MOBA遊戲對於角色的出手動作、技能展示及影響範圍等細節的表達非常重要,這些是影響玩家判斷並且左右勝負的關鍵,我們花了很大的力氣來使這些表達更直觀更精確,比如我們把畫面中最高亮的色調留給了特效;有時為了一個特效範圍是否能精準表達而苦惱,甚至來回調整很多次或是重做,我們真的希望能將《夢三國》的精緻度,做出手機遊戲中的唯一僅有。
問:《夢三國》的英雄武將中,哪幾位的美術風格定位是讓研發美術團隊最印象深刻的?
例如:呂布的形象,我們參考了大量的資源,從歷史文獻到現今的電視影劇,再到真三國無雙等已經非常成熟的作品中去找呂布最具特質的點。當然,為了給團隊中女性成員一點福利,我們刻意地將呂布小鮮肉的特色凸顯出來(胸、腹肌一定要露出來~)最後形成了大家所看到的呂布!
問:終於夢三國這款大型MOBA遊戲即將在台灣上市了!有沒有什麼話或是建議想對台灣的玩家說?
希望大家能喜歡《夢三國》手遊,因為這真的是一款很棒的無論是在製作上或是美術設計上都非常優秀的MOBA遊戲,30秒上手3分鐘神手,真的不是口號。8分鐘就可以完成一局的對戰競技感,相信更可以提供玩家們不受場地限制得隨時與好友開戰!
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