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主打日系經典2D像素風格並與森田成一、綠川光、野中藍等日本殿堂級聲優配音演出的奇幻冒險RPG手遊《十字召喚師》,正式宣布將於於9月22日展開 iOS / Android 雙平台不刪檔菁英封測。官方今日搶先公開「戰鬥技巧」、「連擊接技」攻略,讓玩家感受超本格動漫熱血擊殺的暢快感!
《十字召喚師》操作篇15秒
《十字召喚師》COMBO篇15秒
《十字召喚師》奧義篇15秒
繼上週的《十字召喚師》製作人奧村靜心第一回訪談後,官方又釋出了第二部分的深度訪談內容,透露更多關於《十字召喚師》未來規劃與方向。
問:《十字召喚師》華麗的戰鬥特效,每個角色的技能都能讓玩家感受到遊戲的魅力及爽快的打擊感。請問遊戲研發的過程中,有考慮技術層面的問題嗎?關於這部分的優化,有沒有什麼秘訣呢?
奧村靜心:我們公司有曾經參與某知名企業產品研發的優秀技術人員,為了將他的想法一一呈現出來,所以我們不去干涉或做多餘的指示,以這樣的方式製作遊戲。雖然最後難免會有刪減和調整的地方,但我們提供舒適的工作環境以及自由的發揮空間,可以專注思考並激發出無窮的創意及想像力,我認為這是我們最大的優勢。
問:聽說《十字召喚師》的劇情在一開始就有設定了結局,這在手機遊戲中是非常少見的,請問這個故事有多長呢?玩家們要玩到結局需要花多久的時間?結局之後有設計什麼樣的彩蛋嗎?
奧村靜心:《十字召喚師》初期開放的內容只有劇情的一小部分。因為還未確定結局的關係,目前故事劇本會根據今後的更新(劇本中開放的章節)進度做規劃,預計花費幾個月甚至1年的時間,會將第一幕的結局進行更新。既然談到了第一幕的結局,想必玩家會擔心《十字召喚師》是不是就這樣結束了?遊戲本身當然不會那麼簡單就結束的啦(笑),我們已經想好《十字召喚師》的劇情會以日本、歐美影劇分季的方式來製作,在每一季的主題完結後,還會再推出新的冒險篇章,讓玩家感受到更嶄新豐富的故事內容!
問:《十字召喚師》是否考慮進軍海外市場呢?
奧村靜心:當然,目前已經在日本、美國、中國、韓國上市,玩家的反應都非常不錯,可見有趣好玩的遊戲是不分國界和地區的(笑)。我們希望能搭建出讓全世界的玩家都能體驗遊戲的環境,一同感受《十字召喚師》的熱血動漫魂!
問:最後,請您和支持《十字召喚師》的玩家朋友說句話吧。
奧村靜心:《十字召喚師》是一款“將邂逅化為力量”的遊戲,沒有一個角色是毫無用處的,每個角色的設定都極富特色。兩顆星以上的角色都擁有專屬的支線劇情,玩家可以透過這些支線劇情發掘每個人物之間的羈絆,同時提升自己的等級,這些角色的邂逅還能成為玩家實力的一部分,請一定要充分享受這部分的樂趣哦!(笑)
「必殺技」與「連擊接技」戰鬥技巧解析
《十字召喚師》的必殺技技巧在戰鬥中相當的重要,在掌握這個技巧之前,以下介紹將帶各位玩家們搶先瞭解戰鬥的基本要素吧!
提高COMBO數 是致勝的關鍵!
玩家們如果能在戰鬥中順利的延續COMBO,將會大幅提高對敵人的傷害,並且能加快遊戲戰鬥的進展。COMBO的數字高低會影響通關的評價,所以盡可能的打出高COMBO,就能順利的贏得勝利。提醒玩家,普通攻擊是無法累積COMBO的,必須要使用必殺技來累積COMBO數哦!
由於必殺技的回復速度不快,若是前面消耗太劇烈的話,在面對BOSS戰的時候會非常危險,建議玩家要記得儲存必殺技的次數,或是利用回復型的角色使用防禦魔法「盾」來拖延時間回復必殺技。
必殺接技的訣竅當玩家掌控的如魚得水,就能讓敵人完全無法進行攻擊。其中「魔法」與「近戰」類型的職業,都擁有將敵方擊飛的優勢,隨著敵人被擊飛的高度不同,必殺技的強弱也會有所變化。不過當敵人開始發動攻擊時,若我方隊員受到攻擊被擊飛,則COMBO數也會跟著被中斷。
透過介紹,玩家們可以清楚瞭解到角色必殺技動作時間和回復次數時間是相當重要的,否則會時常發生無法使用必殺技的情況,不但受到敵人的攻擊傷害外,COMBO數還會被中斷。玩家只要在遊戲戰鬥中仔細觀察角色的必殺技動作,避免必殺技的次數用盡,就能快速掌握戰鬥技巧,享受《十字召喚師》暢快的無限Combo戰鬥哦!
《十字召喚師》冒險旅程即將展開‧9月22日熱血封測!
在玩家眾所期待下,《十字召喚師》預定於9月22日展開iOS / Android 雙平台不刪檔菁英封測,期間將舉辦許多精彩的活動,以及豐富的活動獎勵,邀請所有玩家一同共襄盛舉。
別忘了還有事前登錄活動,馬上參加即可搶先領取價值近 700 元的超豪華虛寶,還有機會抽「10 萬現金」、「日本大阪雙人來回機票」、「神樣五★卡」等大獎,欲知遊戲詳情及活動資訊,請持續鎖定官方網站、官方粉絲團訊息。
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