《天國降臨救贖2》曾考慮胖瘦系統 官方坦言:減肥太複雜秒放棄

記者黃冠瑋/綜合報導

《天國降臨:救贖2》上市時就憑藉著忠實還原中世紀波西米亞生活,而榮獲玩家極度好評,其中遊戲內許多設定都成功激起玩家們討論,像是遊戲內沒有兒童等。不過近期開發團隊透露,其實原初還想要加入更複雜系統,讓主角能根據飲食改變體型,類似於《GTA聖安地列斯》中的胖瘦系統,但最終太複雜果斷放棄。

▼《天國降臨:救贖2》原考慮胖瘦系統。(圖/翻攝自X/@KingdomComeRPG)

▲▼《天國降臨:救贖2》原考慮胖瘦系統。(圖/翻攝自X/@KingdomComeRPG)

根據外媒報導,隨著2025年過去,《天國降臨:救贖2》距離發售後也快一年時間,因此執行製作人Martin Klima,近期就接受了外媒專訪淺談開發這款經歷,其中就提到其實開發初期,曾規劃一套類似《俠盜獵車手:聖安地列斯》的「胖瘦系統」,這套系統原先會直接影響主角 Henry 的身形,進而連帶影響他能穿上的衣物。

不過畢竟NPC 之間有胖瘦之分,因此如果玩家穿著他們的衣物就有可顯得太過緊繃或是寬鬆,玩家若想穿上特定尺寸的裝備,就必須讓亨利變胖或變瘦。然而Martin Klima卻指出,玩家就必須透過大量進食來增加體重,或者是進行節食來減重以符合衣服的尺寸,吃多了反而原本背包適合的裝備就不太適合,反之亦然。

對於如此複雜機制,團隊經過深思熟慮考量後,認為「實在太過奇特並且工作量巨大,而且真的沒那麼好玩」,再加上服裝系統本身已經相當複雜情況下,沒有必要再增加成本負擔,因此最終果斷刪除這項設計。

關鍵字:天國降臨角色遊戲

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