不是DEI害的...前Ubisoft員工反擊陰謀論 嘆公司陷「大企業病」

記者楊智仁/綜合報導

遊戲大廠 Ubisoft 近期因大規模重整動作再度成為話題,宣布取消 6 款遊戲、關閉 2 間工作室,並於多個據點進行裁員後,網路上隨即出現一波聲浪,質疑 Ubisoft 表現下滑與公司推動 DEI(多元、公平與共融)政策有關。對此,一名曾任職於 Ubisoft 大阪工作室的前員工近日出面反駁,直言這類說法是「陰謀論」並將問題歸咎於所謂的「大企業病」。

▼Ubisoft近期陷入內部動盪。(圖/翻攝自官網)▲▼ubisoft。(圖/翻攝自官網)

這名曾在去年隨 Ubisoft Osaka 關閉而離職的前員工,在社群平台發文指出,內部所推動的 DEI 倡議其實影響力有限,反而在改善職場環境、拓展南美與中東市場等方面,帶來不少正面效果。他認為,將公司經營困境簡化為 DEI 所致,並不符合實際情況。

該名開發者進一步指出,Ubisoft 目前真正面臨的問題,是大型企業常見的「大企業病」,也就是高層過於保守、缺乏創新動能導致新點子停滯。他舉例,行銷與創意部門的衰退,與內部流動率過低有關,使得公司缺乏具備線上遊戲、手機遊戲與 F2P 經驗的資深與主管級人才。此外,他也提到,Ubisoft 作為一家以法國為核心、卻在非法語地區快速擴張的跨國企業,在全球化管理上,長期面臨溝通與決策結構的挑戰,這些結構性問題並非單一政策所能造成。

針對前員工的說法,外媒向 Ubisoft 詢問回應時,公司方面選擇不予評論,另一方面,Ubisoft 在完成組織重整後,傳出總部巴黎仍計畫再裁減約 200 名員工,而《波斯王子:時之沙 重製版》遭取消,也讓部分參與人員坦言「多年心血一夕歸零」。隨著裁員、重整與作品取消接連發生,Ubisoft 的未來走向仍備受外界關注,而這場圍繞經營策略與企業文化的討論,顯然短時間內仍難以平息。

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