雷亞遊戲《Implosion》入圍Unity Awards最佳遊戲表現

文/巴哈姆特

遊戲引擎 Unity 即將於今年 9 月 22 日在美國波士頓舉辦年度盛會 Unite 2015,屆時除了將會舉辦一系列針對開發人員所招開的講座之外,也會公開表揚今年使用 Unity 引擎製作的傑出遊戲。值得注意的是,官方近日也公開了 2015 Unity Awards 入圍名單,其中雷亞遊戲憑藉今年新推出的 ARPG《Implosion》,入圍了最佳遊戲表現(Best Gameply)與社群推薦(Community Choice)兩項目,成為唯一入圍本屆 Unity Awards 的台灣廠商。

本屆入圍 Unity Awards 的遊戲個個來頭均不小,其中包括 Rovio 新作《憤怒鳥 2(Angry Birds 2)》、《聖靈之光(Ori and the Blind Forest)》、《無盡的地下城(Dungeon of the Endless)》以及 Ubisoft 出品的冒險遊戲《Grow Home》等。入圍遊戲的平台則涵蓋了 PC、手機、家用遊樂器以及 Oculus Rift 等 Unity 支援開發的平台。

由雷亞遊戲自製發行的《Implosion》今年以付費遊戲之姿,在免費遊戲當道的手機平台上,已在全球銷售了 300 萬套以上的成績。本作使用 Unity 引擎開發,將主機遊戲般的畫面及動作帶至手機平台,在音樂的部份則承襲了《Cytus》、《Deemo》等作品的製作經驗,遠赴澳洲邀請完整編制的交響樂團,以及葛萊美獎得主錄音師,曾錄製過《魔戒》、《暗黑破壞神》的 John Kurlander 操刀錄製遊戲主題曲。

至於遊戲最重要的戰鬥部分則是採用虛擬搖桿操作,透過團隊針對手機最佳化的操作介面,不管是近程遠戰都可透過推移虛擬搖桿,配合攻擊節奏使出多重連段。此外遊戲也內建了原創的 ARK 晶片系統,玩家可以透過蒐集這些零件,搭配不同核心打造最適合自己戰鬥風格的角色。根據製作人游名揚先前釋出的消息,目前製作團隊正在製作 1.1 的更新內容,其中除了會追加讓玩家競技積分的無盡模式,主角叔叔 Jonathan 的專屬劇情也正在開發當中。這些追加內容未來將開放玩家免費下載更新。

UNITY AWARDS 2015 入圍頁面

▲《Implosion》影片(影片/取自Youtube,若遭刪除請見諒)

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