《英雄聯盟》公布「亞歷斯塔」與「崔絲塔娜」更新資訊

圖、文/ESR電競王


日前,Riot 官方發布一篇開發日誌,內容說明在經過多名英雄更新後的成長與未來計畫。2014 年前研發團隊會嘗試從遊戲方式、故事和外觀一個個分別更新,但這種方法降低了更新的成效(外觀團隊和遊戲玩法團隊獨立進行);漢默丁格就是一個例子,該角色的遊戲性和外觀的更新之間相差了 4 個月,因此讓玩家覺得兩者看似毫無關聯。

因此研發團隊決定英雄得一次性、整體性地更新,並在 2014 年初改變了英雄更新方式。

官方表示:「我們的終極目標是讓每個英雄都能非常獨特,並且與設定一致以及保有獨特性,這需要美術、故事和遊戲玩法三個元素相互配合。在這個新的設計哲學下,去年的數個更新我們嘗試保持更新速度,並同時做出最好的改動。」


接下來還有許多英雄需要進行調整、更新,今日先公布了「亞歷斯塔」與「崔絲塔娜」兩名角色更新資訊,研發團隊將以以下兩項為準則來調整。
更新計畫的規模很廣,大至賽恩等級的全面更新,小到模組材質,端看各個英雄的狀況而定。承上,研發團隊會同時進行數個不同規模的計劃,沒有任何英雄會被拋棄。

崔絲塔娜
崔絲塔娜一直是個熱門的英雄,研發團隊認為她需要一些外觀上的更新,特別是「約德爾人」的外型也漸漸地有所改變。崔絲塔娜的新外觀比以往有野性,而她的火砲也更能充分地突顯她的特色。

同時,她的技能爆炸射擊(E)也將有不一樣的攻擊方式,首先她會在敵人身上裝上一定的炸藥,幾秒鐘後炸藥便會對該名角色以及周圍的敵人造成傷害,而若她對帶有炸藥的角色進行攻擊,在爆炸時還將會造成額外傷害。

亞歷斯塔
在近期的版本更新中,亞歷斯塔的遊戲內容沒有進行大量的調整,研發團隊將其心力放在他的視覺效果上。亞歷斯塔每一款造型都將有新的模組和結構,研發團隊也為他設計了新的動畫,而在戰鬥中,當亞歷斯塔加速、減速時將擁有不同的走路方式,玩家甚至可以看到他踐踏敵人。

官方進一步指出,為了讓用字跟上新的做法,將不會再使用如『重製』等嚴格定義的詞彙,外觀為主的更新也會調整部分的遊戲方式,而以遊戲性為主的更新則會常常包含部分的外觀更新,比如新的技能特效;更新將更有彈性,端看每個英雄的狀況不同而有調整,目標是讓每一隻英雄都能跟上《英雄聯盟》的腳步。

除了英雄資訊外,官方也於今日宣布,《英雄聯盟》美版 2015 年賽季預計於 1 月 21 日開始。

《英雄聯盟》官網

「崔絲塔娜」新特效影片

「亞歷斯塔」新特效影片

 

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