電玩也可以運用在醫療上 嘸影謀?

圖、文/台灣電子競技聯盟

 

打電玩其實好處多多,你知道嗎?若你不知道那可就落伍了!從先前聯盟整理報導《聯盟》電玩遊戲好處多多,你知道嗎?中提到,打電玩不僅有益於大腦的發展,更對人體各方面有益處喔!除此之外電玩遊戲更被廣泛引用在醫療上,並不限於國外,台灣也是如此喔!想了解更多嗎?且看以下聯盟記者所整理的整合報導。

一項刊登在《自然》期刊上的研究發現,受過多指令電玩遊戲訓練的老年人,在挑戰電玩遊戲時,竟然可以打敗從未受過訓練的20幾歲年輕人。這些老年受試者除了在遊戲中能夠持續六個月準確完成指令,其他並未在遊戲中特別訓練的能力,如記憶力與警戒反應,也同時進步許多。這項研究顛覆了以往大眾對於打電玩會造成腦部發展不良的認知。研究者在這項研究中證實打電玩能對腦部產生正向改變,也證明老年人的腦神經有相當大的可塑性能被改善。

奇美醫學中心與南台科技大學電機與電子系共同主辦(成功大學協辦)的2011身心障礙者輔具研發成果暨輔助電玩大賽。本項寓教於樂的活動,除介紹最新身心障礙者的輔具研發成果,也藉此鼓勵身心障礙的朋友,利用輔具科技敞開胸懷,提升其身、心、靈的健康。藉此新科技的研發,改變一般人的印象:老人只能以打麻將或下棋來打發時間。坐在輪椅上的老人打電玩,更可激發腦力,也可強化手足的協調。活動當日,許多老人及身心障礙的兒童來到會場,參加此項老少咸宜的電玩比賽。

彰化基督教醫院舉辦『2012輔助電玩聯誼賽』,計畫藉由輔助電玩,讓肢體障礙者能充分體驗科技輔具帶來的便利性及娛樂性,日後將視活動成效推展到其他類別障礙團體,讓更多的身障朋友一同認識科技輔具,並由電玩大賽提升身心障礙者之社群參與、強化身體機能和增添生活娛樂性,彰基復健醫學科主任魏大森醫師表示,一般復健治療很多都是在醫院,在醫院都是由醫師或治療師操作,這是很花時間與力氣的。這次舉辦輔具電完比賽活動,即使是頸椎二、三、四節損傷的患者,頭上架著大的架子,但是他的手可以動,我們可以把滑鼠更改成按壓式的,只要手有動就可做得到。

一位患者母親表示,兒子在5歲的時候,因為車禍而受傷,現在已經16歲一直持續在做復健,兒子覺得輔助電玩做復健比較好玩且專心。輔助電玩比較吸引兒子的動力,一般的電玩遊戲比較無趣,輔助電玩比較有活動空間,還能給孩子有活動的能力。過去孩子在做一般傳統復健時,一因為一直重覆同樣的動作而感到厭煩、排斥,自從接觸輔助電玩後,變得較有興趣去動。

目前科技輔具的進步,讓身心障礙者於操作電腦時有更多控制介面可選擇。目前控制介面可分為感官、空間及觸動(方法、作用力、靈活性等)種類,提供治療師、特教老師於臨床或教學上選擇合適個案最佳控制介面時選擇多樣性。

此外,臨床上病人在復健過程中往往因長期的重覆動作而覺得無趣,以致執行復健活動意願降低或有中斷情形產生,因此治療師亦可依患者肢體功能障礙程度,結合不同控制介面與遊戲,讓復健治療不再是枯燥乏味的活動。利用不同的控制介面或訂製符合個案功能性的特製開關,可大幅改善身障者日常生活中不便、增進生活獨立性與未來社會適應的能力。

看完以上整理報導,是否覺得電玩的魔力如此之大阿!拋開過去舊觀念轉個方向,便能往好的地方發展,若你喜歡這篇文章,請粉絲們踴躍分享出去喔!

 

參考資料來源:

原文網址:身心障礙者輔具研發成果暨輔助電玩大賽

原文網址:多指令電玩遊戲活化老年腦

原文網址:輔助電玩復健治療好玩不無聊

原文網址:【醫學研究】打電玩,救視力

關鍵字:電玩也可以運用在醫療上

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