記者楊智仁/綜合報導
儘管《俠盜獵車手 6》( GTA 6 )被外界普遍認為將成為史上開發成本最高的遊戲,但前 Rockstar North 技術總監Obbe Vermeij 近日受訪時直言,玩家不必擔心遊戲定價飆升至 100 美元,強調 Rockstar 極可能維持「一般 3A 定價」再透過後續線上服務回收成本。

Vermeij 接受外媒訪問時表示,Rockstar 從未暗示《GTA 6》會採用超高售價,針對部分分析師預測遊戲價格可能落在 80 至 100 美元,甚至帶動 3A 遊戲全面漲價的說法,他明確否認這種可能性,並指出 Rockstar 更傾向於「先用合理價格吸引最大玩家群,再從後端變現」。
《GTA 5》至今仍是史上最賺錢的娛樂產品之一,銷量僅次於《Minecraft》,其中《GTA Online》長期營運功不可沒,Vermeij 認為,《GTA 6》也將採取相同策略,透過線上模式、訂閱制、DLC 等方式,持續創造收益,而非一次性從售價中回收龐大成本。
他同時坦言,《GTA 6》極可能成為史上開發費用最高的遊戲,過去傳聞指出其製作預算可能高達 20 億美元,加上多次延期成本勢必進一步上升,不過他指出,以《GTA》系列的全球人氣而言,維持約 70 美元的價格更有助於吸引龐大玩家基數,為後續營收鋪路。








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