《絕地戰兵2》執行長嘆「AI討論都太極端」 遊戲界需找中間立場

記者楊智仁/綜合報導

《絕地戰兵2 Helldivers 2》開發商 Arrowhead Game Studios 執行長 Shams Jorjani 近日在受訪時表示,希望遊戲業界能在 AI 議題上找到「中間立場」,批評當前討論過於極端,忽略實際應用的多樣性。

▼《絕地戰兵2》執行長談論AI立場。(圖/翻攝自Steam)▲▼絕地戰兵。(圖/翻攝自Steam)

接受外媒訪問時,Jorjani 談及《ARC Raiders》採用 AI 生成語音引發的爭議,他指出,目前關於 AI 的討論往往陷入兩極化「不是全面擁抱自動化,就是視 AI 為對創作者生存的威脅」,然而實際情況應該介於兩者之間。Jorjani 強調,遊戲產業早已廣泛使用自動化中介軟體來簡化開發流程,例如素材載入與模型生成工具 Simplygon,「這些技術本質上也屬於生成式 AI,卻從未引發如今的恐慌」。

對於《ARC Raiders》以 AI 複製演員聲音的做法,Jorjani 認為若妥善管理授權與報酬「能成為讓遊戲更好的案例」。他表示,「AI 若能讓更多人以不同方式互動,就是好事,只要創作者能獲得合理回報。」他同時呼籲外界區分「AI 取代創意」與「AI 提升效率」 的差異,「若 AI 能幫助我更快完成報帳,那我就能花更多時間做遊戲。這才是 AI 該有的用途。」

關鍵字:絕地戰兵2

分享給朋友:

追蹤我們:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]

讀者迴響