記者黃冠瑋/綜合報導
過去以創作《我的世界》而聞名開發者所成立工作室Hypixel Studios,原預計將要推出《Hytale》,然而歷經疫情延宕,母公司Riot先前宣布終止該計畫,讓不少粉絲相當不捨。如今遊戲迎來轉機,Hypixel Studios前創辦人出資買下版權恢復開發,並將在日後獨立發行,讓多年粉絲萬分激動,感謝即時救命的稻草。
▼《Hytale》重啟開發。(圖/翻攝自X/@Hytale)

根據Hypixel聯合創始人Simon Collins-Laflamme個人社群公告顯示,工作室已從Riot Games手中購回了《Hytale》的版權,並預計會盡快發布,然而他也呼籲玩家不要抱持過高的期望,因為遊戲目前仍未打磨完善。目前還有很多工作要做,但他也向玩家信心喊話,「不用再等了,很快就能玩到這款遊戲,即使它現在還有些瑕疵,但我希望能和玩家、開發者能夠共同努力,把它打造成一款真正特別的作品」。
或許有不少粉絲好奇早在6月底,Hypixel Studios不是已經聲明沒有資金能提供開發,但為何短短5個月卻完全復活了。原因其實是在作出「艱難決定」後,就引發玩家社群扼腕,甚至激起海外業界人士探討如何拯救這款遊戲,或許是這層原因讓原本在2019年離開的前共同創辦人Simon Collins-Laflamme感動,於是決定聯合Philippe Touchette出資購回《Hytale》IP 發行權,並回頭招募原本的開發人員。
至於目前遊戲開發方向,公告中也提到將放棄目前基於跨平台引擎所開發的Hytale版本,取而代之的是,將重新使用四年前開發的經典引擎版本(最初預告片版本),並且目前在開發方面已取得顯著提升。而工作室也已準備開發十年資金支持,不會有任何贊助商干預,開發流程和工作室完全獨立,因此不會再發生像Riot取消情形。
Huge thanks to Riot for working with me to make this happen. They wanted what’s best for players, and that’s for us to eventually play the game.
— Simon (@Simon_Hypixel) November 17, 2025
This game has always been close to my heart, and I’m excited to bring it back home.
Real talk: Hytale isn’t some polished AAA release…






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