記者蘇晟彥/綜合報導
《浪人崛起》在本月(3月)22日登場,與CAPCOM旗下睽違12年大作《龍族教義2》強碰上市日期,自然格外引起人關注,而在媒體評分網站Metacritic首日解禁分數後,《龍族》更以92分輾壓《浪人》77分,但在近日各種BUG頻傳後,不少網友開始玩起《浪人崛起》,都紛紛大讚,「後悔沒有早點玩這款,戰鬥節奏真的好爽啊!」
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在兩款遊戲上市前,《龍族教義2》在預告片釋出、各種討論度上全方位輾壓《浪人崛起》,首波外媒評分網站metacritic分數解禁後,也由《龍族教義2》技高一籌,儘管兩款都算是大作級別的遊戲,不少玩家都選擇在第一時間選擇先成為覺醒者,進入《龍族教義2》的世界。
但過了一個禮拜,《龍族教義2》因為各種優化問題、卡頓、後期內容怪物過於重複,但不少玩家怨聲載道,反而另外一批從《浪人崛起》下手的玩家,在習慣畫面表現後,都認為《浪人崛起》吸收了仁王、忍者外傳的優點,並將最強的特色「戰鬥節奏」做到最極致,針對首次製作開放世界的Team NINJA,也將所有的作業感任務最簡化,甚至出現標記就可以很直覺看到任務物品位置的設計,讓玩家只要享受戰鬥的過程就可。
而在《浪人崛起》中,不僅只有表現出戰鬥非常流暢的設計,包含各種武器延伸出的流派、兩把武器交互搭配的爽感,以及難易度可以調整的戰鬥,讓近期的評價逐漸上升,甚至有不少人認為「應該先從浪人下手」、「龍族感覺要再給他三個月」
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