設計總監談《決勝時刻3 2023》S2新賽季 《陰屍路》合作受好評

▲▼決勝時刻,決勝時刻 現代戰爭3 2023。(圖/暴雪提供)

▲ Sledgehammer Games 設計總監 Zach Hodson。(圖/暴雪提供)

記者樓菀玲/台北報導

動視暴雪《決勝時刻:現代戰爭 3 2023》(Call of Duty: Modern Warfare 3 2023)其第 2 賽季已於近期正式開放,這次加入三張全新的 6v6 地圖,賽季期間還會加碼推出經典的遊玩空間,Sledgehammer Games 設計總監 Zach Hodson 接受台灣媒體聯訪,聊聊這次賽季追加的新要素和開發理念。

以這次的第 2 賽季來說,《決勝時刻:現代戰爭 3 2023》加入過往混合PVE模式的屍變據點戰,隨著屍變據點戰在玩家之兼大獲好評,開發團隊正在考慮將更多混合 NPC 玩法模式融入多人遊戲中,儘管具體細節尚未揭露,但顯然這種 PV E模式在某種程度反映出玩家的喜好。

這次賽季加入狙擊步槍限定模式,Hodson 坦言突擊步槍、戰鬥步槍與衝鋒槍這三種武器都是玩家相當喜歡的武器,尤其喜歡狙擊步槍的玩家相當死忠,才特別加入狙擊步槍模式來回饋粉絲,加上目前狙擊步槍平衡不錯,又分輕型、重型等不同選擇,讓玩家有不同打法可以嘗試。

▲▼決勝時刻,決勝時刻 現代戰爭3 2023。(圖/暴雪提供)

▲ 遊戲已於日前推出 S2 最新賽季。(圖/暴雪提供)

很多玩家重視在攻擊前保持隱匿不被對手發現,這次推出的忍者背心剛好符合玩家需求,開發團隊認為忍者背心的推出是回應玩家在戰鬥中尋求隱匿優勢的需求,這項裝備的設計考量了提升匿蹤能力而不影響移動速度,允許玩家探索更多戰術選擇。

關於多人模式的核心地圖更新,Hodson 分享了三張新地圖的設計靈感和開發趣聞,從藏匿屋的突發靈感到出境大廳與維斯塔的戰鬥設計思路,每張地圖都旨在提供獨特且多樣化的遊戲體驗,開發團隊對於這些新地圖的設計普遍滿意度算高,尤其是將殭屍元素融入的變體地圖,能讓玩家體驗全新的戰鬥環境與挑戰。

尤其是玩家討論度最高的匿蹤屋地圖,Hodson 表示這是首席關卡設計師所打造的新地圖,他在某天突然把地圖拿給大家看,當時的設計內容和現在遊戲出現的樣貌基本差不多,後續開發團隊只有修改一點內部結構、蹲點位置、中庭視角等細節。

而出境大廳則是希望以「航廈」地圖的想法作為主要概念,希望能讓玩家在移動過程中有相當高的流暢度,不過部分中型地圖可能有不容易碰到其他玩家的缺點,所以出境大廳裏面有設計一些 45 度連結動線,好讓玩家可以更容易碰面交火。

開發團隊坦言這次相當喜歡航廈類型的地圖,這邊有很多長廊類的設計,而這剛好給了狙擊手一個絕佳的蹲點位置,另外像是疫病航廈這張變體地圖採用濃霧瀰漫的設計,雖然同樣也有長廊設計但實際上打起很不一樣。

▲▼決勝時刻,決勝時刻 現代戰爭3 2023。(圖/暴雪提供)

▲ 航廈類型的地圖是開發團隊相當滿意的地圖設計。(圖/暴雪提供)

不過 Hodson 也提到了老玩家普遍都不太想碰新遊戲模式的狀態,為了鼓勵讓玩家去玩新地圖新模式,開發團隊試著將新模式和新地圖結合,讓玩家可以解鎖新成就或是獎勵,進而提高玩家嘗試新內容的動力和誘因。

Hodson 也提到了農曆新年限時活動「龍年行大運」,這是團隊將多元文化元素融入遊戲的一個例子,透過結合特殊文化主題與遊戲活動,開發團隊希望玩家能夠體驗到更豐富的內容。

最後,Hodson 談到了與《陰屍路》的合作,這次合作不僅因為雙方主題的契合,同樣有殭屍、槍枝、槍戰,很適合《陰屍路》必須在嚴酷環境求生的世界觀,本次合作的成功讓團隊對未來可能的合作充滿期待,希望能夠繼續為玩家帶來更多精彩內容。

 

關鍵字:決勝時刻決勝時刻 現代戰爭3 2023

分享給朋友:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]

讀者迴響