EA《亙古魔戰》開發+發行費39億元高到爆 前員工吐槽:沒人想買

▲▼EA《亙古魔戰》開發+發行費39億元高到爆 前員工吐槽:沒人想買。(圖/翻攝自Steam)

▲ EA《亙古魔戰》被前員工吐槽「沒人想買」。(圖/翻攝自 Steam)

記者樓菀玲/綜合報導

EA 過去在 2023 年 8 月推出的魔法 FPS 新作《亙古魔戰》(Immortals of Aveum),最近有前員工出面表示遊戲的開發和發行費高達 1.25 億美元,相當於新台幣 39.25 億元,而且因為遊戲本身評價不佳導致根本「沒人想買」。

《亙古魔戰》由 Ascendant Studios 負責開發,其執行長過去曾經參與過多款 3A 遊戲開發,工作室成立之初就宣稱有不少團隊成員來自於《決勝時刻》、《絕命異次元》、《最後一戰》等知名作品的開發團隊。

遊戲看似有不少有資深開發者投入,但遊戲實際發售後銷量卻反應不佳,這讓 Ascendant Studios 不得不縮編 45% 的員工,最近還有前員工指出雖然開發團隊對遊戲成品充滿信心,但是仍有一些問題讓遊戲銷量不如預期。

IGN 引述前員工說法,《亙古魔戰》的開發費用大約落在 8,500 萬美元,而 EA 在發行上花費了大約 4,000萬 美元,總計大約投入將近 1.25 億美元的預算,對於 Ascendant Studios 的首部作品來說,這是一個相當大的專案。

這位老兄認為雖然遊戲有資深的開發團隊,但是現在選擇開發 3A 單人射擊遊戲是一個「非常糟糕的想法」,尤其是遊戲選擇使用 Unreal Engine 5 來開發新 IP,而且其中的戰役模式還被玩家認為重複性太高、內容灌水。

過去 Ascendant Studios 執行長 Bret Robbins 接受外媒 Windows Central 訪問之時就有提到,他們認為《亙古魔戰》的發售時間點強碰其他大作,上市時機不利可能是導致銷售不佳的原因之一。

 

關鍵字:EA亙古魔戰

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