▲《潛水員戴夫》獲得 TGA「認證」是獨立遊戲。(圖/翻攝自遊戲官網)
記者樓菀玲/綜合報導
稍早之前 2023 年遊戲盛事 TGA 遊戲大獎公布了各獎項的入圍名單,其中《潛水員戴夫》因入圍獨立遊戲獎項被受爭議,TGA 創辦人 Geoff Keighley 稍早之前親上火線回應,表示尊重評審團的決議,《潛水員戴夫》就是一款獨立遊戲。
TGA 2023 是全球最大的遊戲類獎項之一,自 2014 年開始每年都會固定在年底舉行,由加拿大遊戲記者 Geoff Keighley 一手創立,每年會針對各個領域範圍的遊戲頒發獎項,去年由魂系遊戲《艾爾登法環》獲得了該年度最佳遊戲獎,而《戰神:諸神黃昏》則是獲得最多獎項提名。
本次引起眾多話題的遊戲為《潛水員戴夫》,該作是由知名遊戲公司 Nexon 內部團隊所開發的遊戲,上市委由 Mintrocket 負責發行,許多人都在討論:「究竟大公司內部團隊所開發的遊戲,到底能不能歸類為獨立遊戲?」
不過 Nexon 和 Mintrocket 並沒有自稱是獨立遊戲或獨立團隊,根據過去在海外媒體的訪談內容,製作人兼導演 Hwang Jaeho 沒有提到「獨立」等相關名詞,而是強調了遊戲是在 Nexon 內部、由 Nexon 團隊開發製作。
不過確實,獨立遊戲的定義本身就很模糊,過去一直以來有很多「探討」獨立遊戲定義的相關討論,通常普遍認知獨立遊戲背後沒有大型資金,如果開發環境和資金相對穩定的團隊會被認為「不像獨立遊戲」。
據了解,TGA 遊戲大獎入圍提名是由世界各地超過 100 名媒體和相關人士組成的評審團決定,過去在 2021 年和 2022 年,多款入圍遊戲背後有相對充裕的資金撐腰,在當時就有一些討論,如今隨著《潛水員戴夫》入圍獨立遊戲獎項,獨立遊戲的標準如何界定再次浮上檯面。
Geoff Keighley 認為「獨立」對不同人來說有不同的定義,例如遊戲預算、資金來源、團隊大小,每個人對獨立遊戲會有自己的看法,這次《潛水員戴夫》之所以能夠入圍,代表遊戲通過了 120 個全球媒體的認可,因此他才會出現在獨立遊戲的範圍裡,甚至是被列入入圍名單當中。
儘管 Geoff Keighley 的回應看似聽君一席話如聽一席話,但他也提到,雖然遊戲業並沒有明確的獨立遊戲標準,可是在電影業就有很明確的基準,例如製片成本不能超過特定金額,否則就不能被當作是獨立電影。
讀者迴響