記者楊智仁/綜合報導
第 19 屆杭州亞運於 9 月底登場,其中「電競」被列為正式項目寫下全新里程碑,並引起不少話題。日前,國際奧會主席在 IOC 開幕致詞中宣告,已要求新成立的電子競技委員會研議創建「奧運電競運動會 Olympic Esports Games」。
▼亞運電競中華隊奪好成績。(圖/記者林敬旻攝)
從 2018 年雅加達亞運開始,電競作為「表演示範項目」首次踏入全新殿堂,緊接著第 19 屆杭州亞運也順利成為「正式項目」,中華隊在「英雄聯盟、傳說對決、絕地求生M、快打旋風5」也獲得 2 銀 2 銅佳績,而這次杭州亞運也讓大家看到電競發展的可行性。國際奧會主席 Thomas Bach 昨日於 IOC ( International Olympic Committee ) 第 141 屆年會開幕致詞中宣告已要求研議創建「奧運電競運動會」 ( 並非電競成為奧運項目 )。
國際奧會表示,全球熱衷電競人口已超過 5 億,絕大多數為 34 歲以下,現在正極需靠攏年輕世代目標群眾。自 2018 年成立電競聯絡小組、2021 年舉辦線上虛擬運動系列賽事、2022 年於新加坡舉行首屆國際奧會電競周、下屆名古屋亞運確定再有電子競技項目,IOC 主席態度轉向使電子競技有望於國際奧林匹克運動體系再往前進一大步。
▼國際奧會主席要求創「奧運電競運動會」。(圖/CTESA)
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