大宇恐怖新作《咒》用AI打造虛實世界 印度首款手遊爆發成長

記者蘇晟彥/台北報導

AI狂潮來襲,大宇資訊與AI研究領域的大學教授進行產學合作,使用大宇數十年來累積的圖像、劇情、音樂等等資料庫進行AI訓練,並實際應用在將推出的恐怖遊戲《咒》,大量生成、模擬還原電影場景,要讓玩家分不出虛實。此外,大宇資訊同步宣布前進印度市場的首款手遊《RAIDER SIX》在推出就廣受好評,預登時就已突破400萬人住測成績。

▼大宇資訊將多年累積實力結合AI,將運用在恐怖遊戲《咒》上。(圖/大宇資訊提供)

▲▼      AI     。(圖/大宇資訊提供)▲▼      AI     。(圖/大宇資訊提供)

大宇35年來開發出無數的作品,研發團隊將透過累積多來經典作品所衍生的上千萬圖素,建立圖像資料庫,透過AI進行圖像訓練。希望能從中傳承、萃取經典的要素,打造出未來的研發資產,將其運用在新開發的遊戲之中。

在先前曾公佈在《女鬼橋》後,已經取得破億電影《咒》的授權,將進行改編為遊戲,而研發團隊導入AI、3D掃描等技術,將以《女鬼橋》成功經驗為基礎、加上文創能量優勢,全力為《咒》IP 注入新生命,打造改編遊戲新篇章。

對此,研發團隊使用AI大量生成、模擬, 在虛擬的世界忠實還原陳家村,並擴充其規模。以原場景「李棟山莊」為例,電影中以紅色的燈籠、燈光,將其塑造成宗教修練地。團隊則使用3D掃描,將大量民俗信仰的物品還原,讓現實與虛擬變得密不可分。

▼除了新作品,大宇資訊也透過AI輔助,讓經典IP有更多發展可能。

▲▼      AI     。(圖/大宇資訊提供) 

▲▼      AI     。(圖/大宇資訊提供)

此外,大宇資訊先前也遠赴印度成立子公司-星點(Starlight Gaming)發行首款手遊大作《RAIDER SIX》於印度時間7月4日中午12點正式對外開放,之前開放預約登錄期間內就累積400萬以上的預註冊帳號,遊戲一上市,玩家數快速成長。

《RAIDER SIX》是由子公司-星點(Starlight Gaming)與印度團隊齊力研發的一款吃雞動作類型手遊,主打沉浸式戰鬥景觀,且有一系列具印度風的角色並融合印度文化,提供玩家在角色選擇時更能展現出個人特色,這也是有史以來第一次在逃殺類型遊戲中,加入印度元素。
 
《RAIDER SIX》擁有熱血戰鬥模式、多元玩法、無限隨機寶箱事件、大量酷炫武器庫,搭配刺激的直升機逃生任務以及豐富遊戲活動,更攜手印度頂級電競組織S8UL,打造頂規電競環境賽事。對此,星點(Starlight Gaming)營運長Laveesh Pandey也說:「首次在印度遊戲市場發行手機遊戲超興奮,加上印度最大的電競組織S8UL也對《RAIDER SIX》非常期待,未來將規畫一系列的電競活動提供玩家。」緊接著下半年還有兩款遊戲籌備中,即將印度玩家見面。

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