▲ 開發團隊公開了遊戲接下來的更動方向。(圖/翻攝自 YouTube/Diablo)
記者樓菀玲/綜合報導
Blizzard 已於 6 月 6 日推出的新作《暗黑破壞神 4》,開發團隊稍早之前舉行的爐邊聚會當中,分享了有關遊戲的最新更新和改善內容,包括許多玩家關心的斷線問題,以及接下來賽季開跑是否需要重跑聲望點數(包括莉莉絲祭壇)。
首先開發團隊表示,玩家們在《暗黑破壞神 4》中已經花費了超過 3.5 億小時的遊戲時間,為了持續改善遊戲體驗,開發團隊計劃推出一個包含 13 頁修正說明的大型更新,目的是解決各種性能問題並提供額外的修復。
首先在物品的部分,遊戲將修正德魯伊職業的掉落內容,增加為該職業特別設計的獨特物品的掉落率,過去許多玩家抱怨德魯伊常常撿到野蠻人裝備的問題將會被修正。其次開發團隊注意到到關於角色無敵和讀取畫面時死亡的問題,並正在積極解決這些問題,接下來玩家遭逢遊戲斷線時,將會自動使用背包中的逃脫卷軸,將玩家安全地傳送到城鎮。(編按:官方並沒有說明這個卷軸是否會占用包包空間)
對於抗性和狀態的變化,開發團隊在第二賽季將會調整更高世界層級的抗性修改方式,超級占空間的寶石素材將從第二賽季開始納入材料部分,並將提高材料的上限。
在聲望系統方面,團隊正在重新評估哪些需要維持,以遊戲地圖來說,任何已經打開的地圖部分將維持開圖,新角色將自動獲得這些區域的聲望獎勵,同時,以前發現的莉莉絲祭壇將會保持在已解放的狀態,之後追加的新角色將自動獲得與這些祭壇相關的聲望獎勵。
對於惡夢地城的改變,開發團隊稱惡夢地城將提供更多的經驗值,並更新了符文,使其成為玩家的快速傳送工具。一旦最後的惡夢地城被征服,符文將即刻可用。另一方面,由於玩家選擇反覆運行普通地城以加速升級,開發團隊將持續降低這些惡夢地城的難度,引導玩家朝向更具挑戰性的惡夢地城。
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