《臥龍》Metacritic玩家評分7.3 媒體81分:整體不錯但差一點

▲▼《臥龍》Metacritic玩家評分7.3 媒體81分:整體不錯但差一點。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲ 《臥龍:蒼天隕落》遊戲畫面。(圖/記者樓菀玲翻攝)

記者樓菀玲/綜合報導

光榮特庫摩暗黑三國動作 RPG《臥龍:蒼天隕落》已於 3 月 3 日在全球同步推出,隨著遊戲上市過後,玩家和媒體之間都分別為自己的遊戲體驗給出評價,以評分網站 Metacritic 分數為例,已知遊戲分別取得了 81 分和 7.3 分的媒體與玩家評價。

《臥龍:蒼天隕落》是一款以三國時代背景作為主題的遊戲,遊戲引用真實三國歷史上存在的重大戰役作為主題,讓眾多玩家所熟悉的三國武將一一登場,而遊戲名稱的「臥龍」其實是在講還沒被發崛的英雄,玩家將要在黃巾賊時期的背景之下,跟著還是無名小卒的傳奇武將們一起展開冒險。

▲▼《臥龍》Metacritic玩家評分7.3 媒體81分:整體不錯但差一點。(圖/翻攝Metacritic)

▲ 媒體與玩家在 Metacritic 的評價分數。(圖/翻攝自 Metacritic)

目前已知《臥龍:蒼天隕落》在 Metacritic 的媒體與玩家評分分別是 81 分和 7.3 分,大多數的媒體都對遊戲的戰鬥方式給出不錯的評價,然而遊戲本身仍然存在一些問題,例如極其不方便的 UI 設計,以玩家在裝備選單挑選或是排序時,系統的操作顯然不是那麼的直覺。

也有媒體針對遊戲劇情方面給出意見,像是全部媒體裡面給最低分的 VGC 就認為《臥龍:蒼天隕落》的劇情欠缺魅力,打完每一戰的頭目 BOSS 幾乎不會留下任何記憶點是硬傷。同樣也是給出 60 分的 EuroGamer 則是認為,《臥龍:蒼天隕落》大致上可接受,但遊戲各方面都沒有超越《仁王》,如果是沒玩過《仁王》的人、或是想要快點玩到類似遊戲的人會很喜歡。

反映在玩家評價方面,許多 PC 玩家抱怨遊戲透過鍵盤滑鼠的操作極度不理想,有玩家認為遊戲就像 FromSoftware《隻狼》一樣只有一種正確的戰鬥方式,沒有其他空間建立不同風格的玩法與操作,關卡設計平淡無奇,對遊戲世界觀沒有任何加分,但也有玩家認為遊戲的頭目戰和戰鬥節奏相當有趣,玩起來很有挑戰感。

關鍵字:KOEI光榮特庫摩臥龍蒼天隕落

分享給朋友:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]

讀者迴響