不只是《零 月蝕的假面》 製作人:其他系列作有望重製

▲《零 月蝕的假面》重製版即將在 3 月 9 日推出。(圖/光榮特庫摩提供)

記者樓菀玲/台北報導

和風恐怖冒險遊戲《零 月蝕的假面》已於日前宣布將在 2023 年 3 月 9 日推出,重製版遊戲製作人深谷裕和原版遊戲總監柴田誠在台灣光榮特庫摩的安排之下,接受台灣、香港等媒體越洋訪問,分享有關遊戲的三兩事。

深谷裕擔任本次 《零 月蝕的假面》重製版製作人,過去曾參與《零》系列《零 濡鴉之巫女》原作和《心霊カメラ 憑いてる手帳 》(僅在日本發售)的開發。柴田誠則是在過去擔任 《零 月蝕的假面》原版遊戲總監,還曾經擔任《零》系列原版與《影牢》系列的遊戲總監。

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▲ 《零 月蝕的假面》原版遊戲總監柴田誠 。(圖/光榮特庫摩提供)

《零 月蝕的假面》的故事背景主要是在描述過去小時候曾在朧月島舉辦的儀式中遭到神隱的少女們,為了找回那一天的記憶回到島上。,她們以射影機拍攝並封印看不見的東西, 並仰賴著手電筒微弱的光芒到各處探索, 擊退不斷出現的怨靈同時也逐漸逼近真相。

本次公開的《零 月蝕的假面》Remaster 版本,是繼 2021 年 10 月發售的《零 濡鴉之巫女》之後,再次將《零》系列作品以高畫質版本在各大平台上重現經典。

官方表示復刻版將會追加新服裝,搭載可以自由配置「角色」 及「怨靈」,讓玩家可透過指定姿勢進行拍攝的拍照模式,此外還有改善操作、提升 FPS 及最佳化介面等,可以讓遊戲進行得更順暢的各種調整。

《零》系列做為知名和風恐怖遊戲代表作,過去以來發行過相當多的作品,之所以不優先考慮更為知名的《零 紅蝶》及重製作品《零 真紅之蝶》進行重製,理由不外乎是因為《零 紅蝶》本身就已經重製過,再加上《零 月蝕的假面》Wii 版本並沒有在海外發行過,因此這次選擇該作品來進行重製。

至於之後是否考慮推出其他《零》系列的重製作品,製作人深谷裕表示在《零 濡鴉之巫女》發售之後就曾經收到很多玩家意見,希望可能讓其他作品重製登上其他平台,以現況來說是很有可能重製系列其他作品,不過未來是否有機會推出新作,以現狀來說都還在討論中,暫時不方便和各位透露太多。

▲ 《零》系列是許多玩家心中代表性的和風恐怖遊戲。(圖/光榮特庫摩提供)

製作人深谷裕表示這次發行的重製版除了畫質有所提升之外,由於本作最一開始的操作邏輯很多都是以 Wii 平台作為基礎,雖然重製版有盡可能將遊戲調整為適合現在控制器操作的方式,但為了不要破壞原作盡可能原汁原味呈現遊戲體驗,因此沒有將遊戲操作完全改成現在玩家熟悉的操作習慣。

除了《零 月蝕的假面》之外,過去還有《零 濡鴉之巫女》推出過重製版,製作人深谷裕表示這次《零 月蝕的假面》吸收了許多《零 濡鴉之巫女》開發經驗,像是畫面品質、開發引擎等表現;對開發團隊來說,本作不單單只是純移植,而是更像在製作全新作品,畢竟以前的過去的畫質跟現在比起來有很大差距,要在如何呈現原作氛圍的情況下提供更好的畫面,讓開發團隊花費不少心力。

▲ 玩家在遊戲中化身主角探索廢棄醫院。(圖/光榮特庫摩提供)

製作人深谷裕提到現在遊戲的 UI 相比以前更加完整,而這也是開發團隊除了提升畫質之外的重要工作目標,並且還在遊戲各處加入一些便利功能,例如自動存檔,目的是讓玩家可以玩得更加輕鬆,當然也會盡可能記得上一款重製版的教訓,盡量不要在這次的重製版重蹈覆轍,確保遊戲品質不會出錯。

過去遊戲在 Wii 版本會有幽靈列表無法收集完全的狀況,這次重製版本會解決問題,讓幽靈列表不會有空格出現,上一款重製作品有基於部分原因而被刪除的要素,製作人深谷裕表示這次不會有劇情刪減,只有 Wii 版本部分服裝會因為版權問題而不會在遊戲中出現,像是任天堂相關角色等服裝。

遊戲總監柴田誠也補充當時《零 濡鴉之巫女》當年是為了對應分級審查,因此幫泳裝少女拍照的環節,改成一般服裝替換。不過從《零 濡鴉之巫女》到《零 月蝕的假面》重製版,遊戲追加了許多新服裝都是以頭套居多,製作人深谷裕表示希望能讓玩家第一眼看到遊戲就能感受到衝擊感,在恐怖遊戲戴著可愛頭套、搞笑的玩偶裝來體驗也是相當不錯的反差感。

不過考慮到現在有許多遊戲會選擇追加 VR 裝置來強化恐怖感,至於為什麼沒有將之應用在本次的重製版當中,製作人深谷裕表示自己作為一個遊戲開發者,同意 VR 裝置很適合恐怖遊戲,但是現階段 VR 還沒這麼普及,可能作出來的遊戲能玩到的人非常少,加上實況效果可能也不太好,因此目前還沒考慮對應 VR 來開發遊戲,認為現在有點太早。

▲ 遊戲採用拍攝的模式來進行戰鬥。(圖/光榮特庫摩提供)

相比歐美恐怖作品是直接的恐怖,呈現各種類似怪物、殭屍、血腥的畫面,比較能帶給人衝擊力,亞洲的恐怖則是透過氛圍傳達出來的恐怖,給人毛骨悚然的感覺,能夠提供比較特別的體驗,製作人深谷裕認為會一直看好恐怖遊戲的發展。

遊戲總監柴田誠補充日本和風恐怖遊戲類型的作品在每幾年都會週期性掀起熱潮,這可能也反映出遊戲平台技術有所發展之後,實際在恐怖遊戲表現力也會變得比較豐富,種種因素會吸引玩家去玩和風恐怖遊戲,之後這類遊戲會繼續生存在市場上。

在訪談的尾聲,遊戲總監柴田誠表示《零》作為一款日本和風恐怖遊戲,但是在亞洲地區也相當熱門,很高興能夠受玩家如此歡迎,覺得能作出這樣的遊戲很高興,希望大家可以多多支持。

遊戲製作人深谷裕認為日本與亞洲其他地區的文化相當接近,十分看好這次推出《零 月蝕的假面》重製版,無論是玩過舊作的老玩家還是新玩家,都能在遊戲中獲得不一樣的體驗。

關鍵字:台北電玩展TpGSTpGS 2023光榮月蝕的假面

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