SQEX《收穫之星》爽快戰鬥還能種田 官方:已修體驗版問題

▲▼Square Enix,收穫之星。(圖/翻攝自 Steam)

▲ 《收穫之星》正式推出 。(圖/翻攝自 Steam)

記者樓菀玲/台北報導

SQUARE ENIX 生活模擬 RPG《HARVESTELLA 收穫之星》已於 11 月 4 日正式推出,本作是能在擁有繽紛四季的奇幻世界享受生活、交流與冒險的全新生活模擬 RPG,玩家將以五彩繽紛的山丘為據點過著自給自足的生活,並與夥伴們合作戰勝威脅,步步逼近世界起源和災難的真相。

遊戲主打戰鬥兼具種田的玩法,遊戲設定包含了每當換季時就會來臨的死之季節,在這個季節不僅莊稼會枯萎,死亡之塵還會導致人們無法在外走動,玩家可以藉由世界地圖移動至一整年都盛開著櫻花的「涅墨亞城」、酒館林立的「海邊小鎮夏多拉」、擁有絢麗四季色彩的「萊瑟村」和被白雪覆蓋的「教都艾爾貞」這四個地點的街道或迷宮。

玩家在遊戲中可以在田間種植蔬菜、穀物和水果,收穫後可以賣掉換成金錢或用作為工藝品的素材。此外,若使用收穫的蔬菜等作物製作料理,能讓料理具有恢復 HP 和暫時提升能力值之類的效果。

遊戲採用快節奏的戰鬥玩法,戰鬥中可以即時切換發動迅猛劍技的「戰士」、用雙劍造成致命傷害的「影行者」和擅長魔法攻擊的「賢者」等各式各樣的職業以打破戰局,而在面對更強的敵人時,可藉由抓住對方的弱點並使用雙重 BREAK 來擊破。

本作在過去曾經推出試玩版,被許多玩家批評的部分意見已經作出修正,像是減緩在世界地圖和場景時的時間流逝速度、縮短變更職業的冷卻時間、縮短讀取的時間等問題,Square Enix 也強調這些問題並不會在體驗版中更新,換言之如果玩家想要體驗「修正過」的遊戲內容只能選正式版。

 

關鍵字:Square Enix收穫之星

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