《英雄聯盟》12.16 ARAM大更新!刺客翻身 勒布朗、劫傷害暴增

記者蘇晟彥/綜合報導

《英雄聯盟》世界大賽將至,官方在25日迎來12.16版本更新,除了將重製的烏迪爾上線、英雄平衡調整外,咆嘯深淵(ARAM)英雄平衡也首次進行大更新,整體來說刺客角色的傷害、免傷增強,而鬥士、持續POKE型、坦克的傷害數值下降,讓網友大喊,「ARAM生態又要翻新了!」

▲▼             。(圖/Garena)

在ARAM的英雄增強不分,像是阿卡莉、勒布朗、劫這種爆發型刺客角色的傷害、承傷都進行調整,雖然有玩家會認為這種爆發類型的英雄照理說在ARAM表現應該很亮眼,但實際上這三隻角色的勝率都僅有約43%左右,勒布朗更是僅有41%左右,與持續POKE型的好運姊、艾希(約在55%)及厄薩斯、弗力貝爾(51.5%左右)的勝率相差甚遠,因此也進行大幅度的調整。

英雄增強

阿卡莉:+10% 造成傷害, -10% 承受傷害 ⇒ +15% 造成傷害, -15% 承受傷害
埃可尚:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害
貝爾薇斯:+5% 造成傷害, -10% 承受傷害
黛安娜:-5% 承受傷害
艾克:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害, -5% 承受傷害
伊莉絲:+8% 造成傷害, -8% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害, -10% 承受傷害
伊芙琳:+10% 造成傷害, -15% 承受傷害 ⇒ +15% 造成傷害, -15% 承受傷害
吶兒:-5% 承受傷害
卡力斯:+10% 造成傷害, -10% 承受傷害 ⇒ +15% 造成傷害, -15% 承受傷害, +20% 治癒量
勒布朗:+10% 造成傷害, -10% 承受傷害 ⇒ +20% 造成傷害, -20% 承受傷害
露璐:+5% 造成傷害
夜曲:+10% 造成傷害, -10% 承受傷害, +20% 治癒量 ⇒ +10% 造成傷害, -15% 承受傷害, +20% 治癒量
派克:+5% 造成傷害, -10% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害, -15% 承受傷害
葵恩:+8% 造成傷害, -8% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害, -10% 承受傷害
索娜:-5% 造成傷害, +10% 承受傷害, -40% 治癒量, -40% 護盾量 ⇒ -5% 造成傷害, +10% 承受傷害, +0% 治癒量, +0% 護盾量
泰達米爾:+10% 造成傷害, -15% 承受傷害, +20% 治癒量 ⇒ +15% 造成傷害, -15% 承受傷害, +40% 治癒量
約瑞科:-5% 造成傷害, +5% 承受傷害 ⇒ +0% 造成傷害, +0% 承受傷害
悠咪:+3% 造成傷害 ⇒ +5% 造成傷害
劫:+5% 造成傷害, -8% 承受傷害 ⇒ +15% 造成傷害, -15% 承受傷害
柔依:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害 ⇒ +10% 造成傷害, -5% 承受傷害

英雄削弱

厄薩斯:+5% 造成傷害, -10% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害, -5% 承受傷害
艾希:-15% 造成傷害, +10% 承受傷害 ⇒ -15% 造成傷害, +15% 承受傷害
凱特琳:-5% 造成傷害, +5% 承受傷害
費德提克:-5% 造成傷害
剛普朗克:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害 ⇒ +0% 造成傷害, +0% 承受傷害
關:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害 ⇒ +0% 造成傷害, +5% 承受傷害
漢默丁格:-6% 造成傷害, +6% 承受傷害 ⇒ -10% 造成傷害, +10% 承受傷害
卡爾瑟斯:-10% 造成傷害 ⇒ -10% 造成傷害, +5% 承受傷害
李星:+10% 造成傷害, -10% 承受傷害, +20% 治癒量, +20% 護盾量 ⇒ +5% 造成傷害, -5% 承受傷害, +20% 治癒量, +0% 護盾量
雷歐娜:+5% 承受傷害 ⇒ -10% 造成傷害, +5% 承受傷害
茂凱:-20% 造成傷害, +5% 承受傷害 ⇒ -20% 造成傷害, +10% 承受傷害
好運姐:-10% 造成傷害, +10% 承受傷害 ⇒ -10% 造成傷害, +15% 承受傷害
睿娜妲.格萊斯克:-5% 造成傷害, +5% 承受傷害, -20% 護盾量
雷尼克頓:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害, +20% 治癒量 ⇒ +5% 造成傷害, +0% 承受傷害, +20% 治癒量
姍娜:-3% 造成傷害 ⇒ -6% 造成傷害, +5% 承受傷害
瑟菈紛:-15% 造成傷害, +15% 承受傷害, -40% 治癒量, -40% 護盾量 ⇒ -15% 造成傷害, +20% 承受傷害, -40% 治癒量, -40% 護盾量
辛吉德:-10% 造成傷害, +5% 承受傷害
斯溫:-5% 造成傷害, +10% 承受傷害 ⇒ -10% 造成傷害, +15% 承受傷害
塔里克:+5% 承受傷害
弗力貝爾:-5% 承受傷害 ⇒ +0% 承受傷害
犽宿:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害 ⇒ +0% 造成傷害, +0% 承受傷害

關鍵字:

分享給朋友:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]

讀者迴響