跟微軟Xbox拚了! 索尼斥資1011億元收購《天命》遊戲商Bungie

▲▼日本索尼互動娛樂再宣布斥資36億美元買下暢銷電玩《天命》的開發商Bungie。(圖/達志影像/美聯社)

▲索尼宣布斥資36億美元買下暢銷電玩《天命》的開發商Bungie。(圖/達志影像/美聯社)

記者張方瑀/綜合報導

電動遊戲產業再下震撼彈,繼微軟日前砸下687億美元(約台幣1.9兆元)現金收購動視暴雪(Activision blizzard)後,其最大競爭者、日本索尼互動娛樂再宣布斥資36億美元(約台幣1011億元)買下暢銷電玩《天命》的開發商Bungie,這也是索尼有史以來最大的收購案之一。

根據《路透社》報導,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)在部 落格中發文宣布,暢銷電玩《天命》(Destiny)、《最後一戰》(Halo)的開發商Bungie,將加入日本索尼的PlayStation家族,讓電玩遊戲產業的兢爭更加白熱化。

▲▼微軟日前砸下687億美元現金收購動視暴雪(Activision blizzard)。(圖/路透)

▲微軟日前砸下687億美元現金收購動視暴雪(Activision blizzard)。(圖/路透)

微軟18日晚間才拋下震撼彈,以687億美元收購動視暴雪,而動視暴雪旗下熱門電玩《決勝時刻》有可能獨佔於微軟Xbox,可能改變遊戲生態,造成索尼股價隔日重挫10%。安培分析公司(Ampere Analysis)分析師皮爾斯(Piers Harding-Rolls)表示,收購Bungie是索尼有史以來最大的收購案之一,「但微軟支付的金額,更能反應出該產業面臨的激烈競爭。」

為了因應疫情造成的龐大需求,電玩遊戲產業正在迅速整合,主機遊戲和手遊的界線逐漸模糊。投資銀行Drake Star Partners數據顯示,今年電玩遊戲產業的交易量、融資和IPO的規模有望創下1500億美元的新紀錄。

Bungie過去曾是微軟旗下公司,在此期間研發出《最後一戰》系列遊戲,雙方在2007年分家後,Bungie和動視暴雪合作推出《天命》,接著在2019年結束合作關係,《天命》的發行權歸Bungie所有,當時對動視暴雪財務造成重擊。

負責PlayStation的索尼互動娛樂總裁萊恩(Jim Ryan)指出,與Bungie的交易是將PlayStation擴展更廣服務的重要戰略之一。Bungie將成為索尼互動娛樂的獨立部門,由原執行長帕森斯(Pete Parsons)擔任董事長並負責營運。

關鍵字:索尼PlayStationBungie微軟Xbox動視暴雪

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