《DEEMO II》製作歷程公開!3大主軸貫穿故事…劇場版動畫3月登場

記者蘇晟彥/台北報導

雷亞遊戲旗下經典IP〈DEEMO〉於12日舉辦記者會,慶祝續作〈DEEMO II〉上市一週破百萬下載量,在會上官方公布許多有趣數據,製作人也分享製作內幕,他說,「《DEEMO II》是集公司近年之大成,才交出的滿意作品」希望玩家在古典的樂章下沉浸於DEEMO的世界觀中。

▼《DEEMO II》上市一週。(圖/雷亞遊戲提供,下皆同)

▲▼       DEEMO II  (圖/雷亞遊戲提供)

自DEEMO 2013年上市取得空前成功後,隔了將近10年,DEEMO II終於上架。本作以「只要演奏音樂,就能喚來晴天」貫穿故事,講述在被大雨淋過的土地就會長滿花,乍聽之下十分美麗,但卻非所想,而是會被花朵慢慢侵蝕失去生機,而在這些無盡之雨的末日,唯一能夠救贖的方式就是音樂,只要彈奏鋼琴天氣就會放晴,而女主角Echo及DEEMO首要任務就是找到讓大雨停止的方式。

製作人名揚強調,在音遊之外,團隊更加重視故事劇情,再加上一代的成功讓二代的推出備感壓力,因此必須推出大家喜歡的東西,所以從2017年故事拍板後,一直到2019年才開始製作,延續上一代的精神,卻在故事內容上作出創新,著重在「音樂節奏、探索解謎及故事展演」三大主軸,寫出交織鋼琴樂聲、成人童話冒險元素等等的冒險故事,所有的努力就是想讓「玩遊戲時像是在看一部動畫電影的遊戲體驗,沈浸感暴增。」

▼製作人在記者會上分享開發歷程。

▲▼DEEMO II   。(圖/雷亞遊戲提供)

在會上,官方也分享一些上市一週的數據,包含第一首挑戰的歌曲〈Echo over you〉分數、最有挑戰的歌曲為〈Fairy Crown〉等等,在玩家最期待的音樂部分則是不選擇大多數音遊會使用的電子,反而走古典樂曲、更抒情的節奏,並以全交響樂實錄BGM的方式,以一首主旋律貫穿搭配編曲,讓玩家在遊玩的時候能夠因為主旋律一起融入世界觀中,再搭配不同音軌的轉換組合有著情緒變化。

對此,製作人同時也表示,《DEEMO II》將會維持3-6個月固定大更新、遊戲優化的免費制,之所以不像之前的作品採取付費買斷,也是市場趨勢所然;此外,〈DEEMO 劇場版〉動畫也將於台灣時間3月登場。

▲▼       DEEMO II  (圖/雷亞遊戲提供)

▲▼       DEEMO II  (圖/雷亞遊戲提供)

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