求職者AI冒充作品 遊戲公司面試改「現場畫」 嘆:只能這樣做

記者楊智仁/綜合報導

日本鳥取縣境港市舉辦 20 年的「妖怪川柳大賽」宣布停辦,主因生成式 AI 迅速普及,讓主辦方難以辨別投稿作品到底出自人類還是 AI。根據日媒報導指出,ChatGPT 等工具深入一般民眾生活,AI 所生成句子與插畫品質已與人類作品難以區分,對評審造成極大負擔,甚至遊戲業者透露公司面試已經改成「現場作畫」,以防 AI 冒充作品的情況發生。

▼AI履歷橫行、遊戲公司面試改「現場畫」。(圖/翻攝自推特)▲▼AI。(圖/翻攝自推特)

生成式 AI 影響從地方活動一路擴散至出版、設計、遊戲等內容產業,各界對於「AI 作品是否應視為創作」仍爭執不休,但更多人擔憂的是,公募比賽與新人選拔制度恐將因此走向崩潰。社群平台每天都有 AI 文本與圖像大量湧出,甚至連過去較複雜的「漫畫風」圖像如今也能輕易透過 AI 完成,由於無法分辨真偽,地方與民間比賽取消 AI 作品得獎案例頻繁出現。

小說與漫畫投稿網站 AlphaPolis 在 11 月 18 日宣布,旗下全數比賽禁止投稿 AI 生成內容,一名大型出版社漫畫編輯坦言,現在的第一關不是審查內容品質,而是「判斷是否 AI 生成」,形容這是日本內容產業的重大危機,「如果公募制度崩壞,我們將失去發掘年輕創作者的最重要管道。」

AI 不僅影響投稿比賽也衝擊企業招募,過去就有求職者以網路圖片冒充作品,如今則新增 AI 圖像詐欺案例,某中型遊戲公司的美術主管透露,曾錄用自稱能原創繪畫的人才,入職後才發現作品皆為 AI 生成完全無法勝任工作,「因此我們改成面試當場作畫,麻煩歸麻煩,但不這麼做已經不行。」該主管也表示,公司內部甚至開始出現「用 AI 就好」、「只要會用 AI 的員工即可」的聲音,使得真正的創作者地位受到威脅。

關鍵字:AI遊戲

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