記者蘇晟彥/綜合報導
2022台北國際電玩展(下稱TGS)將於1月22至25日在南港展覽館1館登場,在本次列屬三大主題區的「Indie House獨立遊戲專區」將匯集逾45款來自多個國家地區,極具特色與巧思的獨立遊戲參展。對此,主辦單位台北市電腦公會也透露,光是台灣的獨立遊戲團隊就多達38家,都期盼能在TGS上嶄露頭角、被玩家看見。
▼2022電玩展獨立遊戲區平面圖、參展工作室公開。(圖/台北市電腦公會提供)
38組台灣自製遊戲類型超多元 打破傳統藩籬力求創新
本次台灣團隊帶來的遊戲兼具多元創新,如艾薩遊戲開發的《時計屋的愛麗絲》,打破遊戲時長概念,設計出輕鬆好上手又可一機多人遊玩的全新動作派對遊戲,一關最快90秒就能完成,關卡類型五花八門,無論是親人相聚或是好友同樂,都能隨時開啟一場歡樂派對。
而格鬥遊戲向來是經典不敗的遊戲類型,數位卡夫特團隊打造的《鋼鐵之鬪: 無限戰士》,不僅有傳統格鬥遊戲的暢快打擊感,更結合現今玩家喜愛的高自由度,遊玩過程中隨著資源的累積,可以自由換取不同的外觀零件與招式晶片,自由搭配出只屬於自己的戰鬪STYLE!
由創遊遊戲團隊製作的《廖添丁- 稀代兇賊の最期》則結合在地文化,遊戲前身為許多7、8年級玩家都熟悉的童年經典遊戲《神影無蹤廖添丁》,如今由全新團隊以精品等級重製,語音中更特別增加了閩南語,想深度體驗文化底蘊的玩家,透過閩南語的語音更能完整體驗到廖添丁的傳奇故事。
此外還有大頑遊戲開發的非對稱多人對戰遊戲《Hunt-or-Haunt閃靈獵人》、星火工作室打造的日系奇幻風格動作遊戲《盡界戰線》、碼佳賈maJAJa團隊的像素風格動作冒險RPG《餐癮地城》等,都將在Indie House獨立遊戲專區登場。
不受疫情阻撓 多國獨立遊戲多元形式參展
邊境管制雖仍受全球COVID-19疫情影響,但TGS做為每年全球首個大型電玩展會,仍吸引許多海外團隊跨海以多元形式參與展覽,其中獨立遊戲發行商「Neon Doctrine霓禱遊戲」將為玩家獻上由印尼GameChanger Studio打造的《My Lovely Wife》,遊戲中獨特的哥德式奇幻美術風格,在美麗之中又帶點黑暗詭異,遊戲方式則結合戀愛、管理、煉金術模擬,以愛為名的故事讓人忍不住想要向下探究;此外還有巴西團隊Coffee Addict Studio開發的第三人稱冒險節謎遊戲《彼岸晴空》,治癒畫風的精緻美術讓人一見難忘,解謎過程中玩家也跟著主角一同經歷成長。
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