記者蘇晟彥/綜合報導
由甲山林娛樂開發的原創武俠單機遊戲《天命奇御》獲得熱烈好評後,第二代緊接於23日正式上市,本次《ETtoday遊戲雲》接受邀請,在上市前取得完整遊戲進行測試,將帶著大家搶先化身諸葛羽,在盡量不暴雷、影響遊戲體驗的情況下,提供給所有讀者參考。
****以下有雷,請慎入****
《天命奇御二》的背景建立在北宋嘉祐年間,在遊戲中玩家將扮演諸葛羽,為尋找紀載天下惡人知名的「惡人帳」,一路追查到其幕後組織抗天盟以及擁有惡人帳的開封包拯、展昭等人,在他們的協助下展開屬於自己的武林傳奇。
雖然是武俠遊戲,但《天命奇御二》在解謎的成分佔了極大多數,不管從一出生的長空村、野外道路,只要路上的人能夠對話,都可能會出現隱藏支線,以記者大約15小時左右的遊玩時間,僅僅只能破到開封府結束,開始準備自由冒險的階段,裡面隱藏要素真的十分多元,且大多數需要融會貫通,對於解謎新手來說,這部分可能會稍微吃力一些。
在解謎的過程中,玩家可以對物件、人物使用「敲打」、「點燃」、「出示」及「運勁」四個動作,不管是哪一個動作都會有相對應的效果,例如有些寶箱有時可能要使用敲打破壞,有時卻要用內勁解開,在前期會覺得滿有趣,但到後期要探索的物件太多,雖然有些東西可以很直覺的知道要用哪個動作,但等待時間就會略嫌有點重,不過官方也考慮到這點,有時候失敗時主角、隊友的喃喃自語,也會增添遊戲的趣味性。
▼跟路人對話都的傳聞都會變成支線,適時的在主線外探索能夠體會遊戲工作室想要創造的武俠世界。
▼遇到的所有東西都可以進行互動。
在遊戲開始時,可以透過一系列問答選擇起始的能力,也會給予要點擊的屬性推薦方向,但遊戲的自由度非常高,要怎樣選擇並不會因為初始的決定而受影響,只是按著一開始的建議會稍微輕鬆一點。在戰鬥系統方面,玩家可以選擇不同的武功套路、武器及心法三個要素,搭配天賦的影響,創造出屬於自己的武道。
而戰鬥系統採用俯視的模式,整體來說戰鬥系統較為單調,雖然自由度滿高,玩法變化較少,通常就是用不同的套路打到對手出現破綻,接著在連技狂飆,這部分就稍微可惜了一點,而這邊也建議可以將攻擊的數字、生命值等等顯示關掉,因為連擊數字一旦高,整個畫面就會被數字塞滿,有一點會嚴重影響到戰鬥體驗。
▼遊戲的戰鬥系統較為單調,這也是略嫌可惜的地方。
而在本作最有特色的地方,應該就是在「推敲系統」上,這個部分的玩法就有點類似《槍彈辯駁》系列,嫌犯在公堂上會說出幾段可能有嫌疑的地方,這時候依靠前面在找尋線索時收集到的證物,針對他話中的語病反擊,最後成功讓他原形畢露,對於喜歡推理的人來說,這個系統真的滿有趣,而且如果在前一個搜查階段沒有用心的話,其實有些難度算滿高,很常不小心就直接GG。
此外,遊戲也有像是圍棋、釣魚、建築(嘿嘿,甲山林)等小遊戲系統,滿足不同玩家的需求。
▼遊戲中時不時會有被吐槽的對話,會讓玩家莞爾一笑。
▼圍棋教學就有點難…
整體來說,做為價格不高、又是武俠類的國產遊戲,《天命奇御二》算是交出了一張不錯的成績單,在玩法、劇情上滿多變,適合喜歡解謎、享受劇情的玩家。但在戰鬥系統方便就較為陽春,基本上《天命奇御2》解謎、探索的環節遠遠大於戰鬥系統,如果抱持爽感割草遊戲的玩家,可能就會有點失望。《天命奇御二》預定於 11 月 23 日發售。
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