EA 第一季營收達15.5億美元 《Apex英雄》超夯成最大功臣

▲▼《Apex英雄》新角色席爾。(圖/翻攝自EA官網)

▲《Apex英雄》為EA帶來相當可觀的線上服務收入。(圖/翻攝自EA官網)

記者陳耕彥/綜合報導

《Apex英雄》自第九季推出以來,不僅日均玩家數達到新高峰,平均每週更有超過1300萬玩家上線對戰。根據EA的第一季度財報,不只遊戲銷量高於預期,且多虧《Apex英雄》的線上服務收入,EA在三個月內營收達15.5億美元,EA首席營運長也對於《戰地風雲2042》在聖誕節前及時發表抱持信心。

據EA說法,《質量效應:傳奇版》和《雙人成行》推出後成績亮眼,加上《Apex英雄》在全球熱度不減,因此不論遊戲銷量還是線上服務收入都高於原本預期。統計截至6月30日的三個月,EA營收達15.5億美元,同期相比上升6%。

EA在中國市場也有重大突破,在中國唯一有國際足聯官方授權的《足球在線4》創下每日、每週和每月活躍玩家新記錄。EA首席營運長兼首席財務長Blake Jorgensen表示,「我們期待本季推出體育類型遊戲新作,並在聖誕節假期前及時發表《戰地風雲2042》。」看來今年玩到《戰地風雲》新作的期望是有機會達成了。

《Apex英雄》至今在主機與PC平台上已經有超過1億名玩家,第八季的週平均玩家數超過1200萬,到第九季已經突破1300萬。3日推出第十季 「羽化重生」吸引許多玩家回鍋,不過新角色席爾讓許多人反應太過強勢,被動技能「尋心者」和絕招「盛大展演」可以讓席爾有如開透視外掛一樣的能力,讓玩家紛紛留言建議官方將其削弱。

《戰地風雲2042》上市後將支援跨平台連機功能,除了大規模戰場外還有加入天氣系統,已經有相當多玩家引領期盼,如果今年能順利推出相信又會引發一波熱潮。因此EA的全年業績預測從收入68億美元調整為68.5億美元,淨利潤目標則從3.9億美元提高至4.56億美元。

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關鍵字:Apex LegendEA營收

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